『电竞』不要让电竞毁了游戏( 三 )
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然而对于职业选手来讲 , 他们对游戏的看法就是什么都不要修改 , 把画面提升就行了 , 操作手感、方式还有游戏思路全都照搬过去的老套路就行 。因为游戏什么都不要修改对职业选手来说肯定是最有利的 , 这样自己就不需要在从新练习从新学习 , 只要继续吃老本就行了 。而对于普通玩家来说 , 都过了十多年了 , 游戏除了画质外没有任何变化 , 为什么要继续去玩?而且《魔兽争霸》的画质甚至也没给人感觉提高了多少 , 无形中制作出来的游戏只是在原地踏步 。
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所以《星际争霸重制版》暴雪获得的反响平平 , 而到了《魔兽争霸重制版》就开始被玩家们爆骂 , 网络上关于游戏画质的问题其实只是一个导火索 , 真正的原因还是在游戏上的创新过少 , 然而暴雪只能自己把这口锅全部背下来 。玩家们需要的是纯粹的游戏
这些年电竞概念的普及的确让越来越多人了解到了游戏 , 我们看到了英雄联盟还有DOTA依靠电竞一跃成为了全世界最炙手可热的游戏 , 游戏公司也因此挣的盆满钵满 , 当然也有一些游戏在电竞的大潮中昙花一现 。
电子竞技和传统的体育竞技有很大的差别 , 过去我同大家一样也希望有朝一日电子竞技也能进入奥运会 , 但是如今我的观念已经发生了变化 , 电子竞技根本就没有必要入奥 , 现在回想起来当初呼吁入奥只不过是希望能通过这种方式证明游戏的正面意义 , 而现在似乎已经没有必要再去证明了 , 因此入奥也将显得毫无意义 。
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在我看来电子竞技和奥运会绝缘的另一个原因在于 , 传统的体育竞技中体育项目是基本不会改变的 , 而追求的是不断提高参与者的水平 , 但在游戏中却正好相反 。简单总结起来就是传统体育就是铁打的项目流水的运动员 , 而游戏呢却是铁打的玩家流水的游戏 。因此游戏一旦入奥反而会成为钳制游戏发展的一种束缚 , 游戏的开发者们要如何去更新游戏 , 添加新内容将成为纠结的问题 。
一直以来我都特别欣赏日本的游戏开发方式 , 制作的游戏就是纯粹地想要给玩家们提供欢乐 , 制作给那些真正喜爱游戏的人而不是电竞职业选手 。这几天我重温了任天堂的《塞尔达荒野之息》 , 在广袤无垠的地图中体验到另一个无比真实的世界 , 不禁感慨这才是真正纯粹的游戏 。
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未来还是希望在游戏制作上厂商不应该过分追求电竞效益 , 还是应该将更多的精力放在游戏的趣味性上 , 毕竟游戏制作出来首要目的是要好玩不是么?
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