「」鬼哭神嚎——《毁灭战士:永恒》( 三 )
我个人不太喜欢本作的多人模式 , 这主要体现在 , 游戏的战场略显逼仄 。虽然毁灭战士的移动更加灵活 , 但是两名扮演恶魔的玩家可以抄近道或者使用恶魔能力追上 。至于毁灭战士一方的玩家 , 尽管身上拥有各种武器 , 但是同时面对两名玩家对手 , 先跑出火力覆盖范围才是第一选择 。这时常会导致游戏进入到猫捉老鼠的局面 , 爽快的战斗体验也就无从说起了 。加之武器的子弹较少 , 操控毁灭战士的玩家很难在战斗中尝到甜头 。
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游戏的中文字体太可爱了 , 换成英文就正常些
联网状态不稳定是国内玩家一个老大难的问题 。需要提一嘴的是 , 玩家在前作里如果没有辅助手段是无法联网游戏的 , 但是在《毁灭战士:永恒》里貌似情况好了不少 , 我可以顺利地裸连登录B社账号 , 甚至玩上两把延迟尚可接受的多人游戏 。当然了 , 多人对战在使用加速器之后的游戏体验会变得更好 , 子弹的反馈和人物移动的响应也更为即时迅速 。
值得一提的是 , 本作会一直检测网络是否已经连接至B社账号 。哪怕我们只是在联网的状态下玩单人战役 , 只要游戏发现我们处于离线状态 , 游戏都会强制暂停 , 提示我们需要登录进入线上模式 。在网络状况不好的情况下 , 这样设计真的很烦人 。
结语
《毁灭战士:永恒》是眼下最为爽快、最为暴力血腥的FPS游戏 。它对自己古典射击游戏的内核进行了一次全面的大翻修 , 虽然游戏还存在这样那样的一些小缺点 , 但是其中有许多新内容都让我眼前一亮 。对于一直深爱着《毁灭战士》这个系列的玩家来说 , 他们可能还需要一点时间去适应本作的变化 。
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