「」鬼哭神嚎——《毁灭战士:永恒》
地狱空荡荡
《毁灭战士:永恒》是一个多面体 , 作为FPS游戏中的古典派 , 它在包括射击与近身肉搏等战斗方面比前作更加完善 , 而在它此前并不擅长的叙事领域 , 也踏出了坚实的一步 。
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毁灭战士的大名在地狱无“魔”不知
在这个基础之上 , 时隔四年才与我们相见的这款作品 , 自然是青出于蓝而胜于蓝 。然而喜迎更丰富的游戏内容之余 , 我们还是能发现《毁灭战士:永恒》存在一些有待修缮的细节问题 。
爽快的战斗体验
作为一款标杆级别的FPS游戏 , 《毁灭战士:永恒》的射击体验表现得非常优秀 。特别是那标志性的霰弹枪 , 其威力和力量感都非常“丰满” 。而且肩炮装备还能发射新增的“冰弹” , 把敌人们轰成冰渣子 。在这些武器的加持之下 , 本作的射击成分干脆迅疾 , 每一颗命中恶魔们的子弹都像是锋利的匕首 , 将它们撕碎成渣渣 。看着这些肉体在眼前分崩离析 , 会带给我们超出想象的爽快感 。这种感觉将在战斗中反复出现 , 让我在整个游玩过程中都保持一种兴奋的状态 。
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在更高难度下进行游戏 , 我们甚至需要对子弹锱铢必究
只不过在本作中 , 每一种武器的子弹数量携带数量都变得更少了 。这就使得玩家不能再像前作那样 , 只依赖一两种武器便横行在敌人的重重包围之中 。想要杀光地图中的所有恶魔 , 玩家必须要缜密地管理好自己的子弹数量 , 争取让每一发子弹都直击敌人的要害 。看见自己的计划得以执行 , 并成功消灭了一大堆敌人 , 玩家们的游戏体验必然会爽得不行 。
《毁灭战士:永恒》继承了这个系列一贯的愤怒暴力风格 。玩家在游戏里处决敌人的方式花样繁多 , 极尽血腥之能事 。除了前作那些锤扁脑袋、电锯腰斩等手段外 , 本作还新增了腕刃处决和血拳两种更为干净利落的近战方式 。恶魔们齐刷刷地倒在拳头和利刃面前 , 这一幕将在游戏中反复上演 , 包括我在内的许多玩家都是为此而来 , 好像永远都不会觉得厌烦 。
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裁决剑出鞘的时候让我眼前一亮
作为游戏中必不可少的辅助调味品 , 这些近战方式还是我们获取子弹的主要方式 。如果说前作是把玩家当作热锅上的蚂蚁 , 让我们游玩的全程都在紧绷状态中度过 , 那么《毁灭战士:永恒》就好比把玩家直接架在火上烤——我们会对子弹匮乏的状况无比焦虑 。也就是说 , 在边打边躲的同时 , 玩家还需要留意有哪些可怜需要被处决 。因为这是我们获取子弹 , 继续活下去进行战斗的主要方式 。
这样的设计强调玩家需要把握时机 , 以及定制战斗策略 。在游戏的前期 , 不少玩家可能会因此需要较长的时间来上手 。倘若想从入门到精通 , 挑战更高难度的战斗 , 那么熟练运用这一机制便是我们的必经之路 。
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电锯切杂兵可以被看作是移动的弹药库
与前作一样 , 《毁灭战士:永恒》也提供了丰富的战斗改装内容 , 从武器到装甲 , 甚至是主角自身的符文 , 都可用于强化战斗能力 。在游玩过程中 , 这些内容会被源源不断地解锁出来可供使用 , 使得我们的整体战斗体验始终保持着新鲜感 。
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