「」即时战略不止伐伐伐木工──经典策略游戏《要塞》系列的落幕( 三 )


「」即时战略不止伐伐伐木工──经典策略游戏《要塞》系列的落幕
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重甲兵的移动速度 , 大人都要灭国了 , 走快点吧
除了行军速度慢的严重 , 在三代中 , 游戏还删掉和改变了在二代中的一些优秀设定 , 比如二代中的游戏速度调节 , 《要塞2》中玩家可以通过游戏设置来改变整体游戏的速度 , 而在三代中 , 这个选项消失了 , 其实这么告诉你 , 该厂商在三代后面发布的另一款游戏《要塞:十字东征军2》中也删掉了这个选项 , 可见游戏厂商还是没能意识到这个重要的问题 。
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二代游戏里的游戏速度调节选项 , 游戏基础速度不快 , 但是玩家可以自由调节
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三代游戏截图
上面是删掉的 , 还有改变的 , 要塞中 , 玩家需要有闲置村民 , 才能把他们训练成士兵 , 在二代里 , 只要你建造了民房 , 它就会立马按照民房提供的空间数量来生成等量的闲置村民 , 而在三代中 , 村民不是立马生成 , 而是每过不定的秒数来生成 , 秒数的长短由玩家的声望决定 , 就是游戏中的“声望” , 声望值越高 , 闲置村民生成的速度就越快 , 所以玩家无法一次性爆大量的兵 , 这个设定看似合理 , 其实十分影响游戏体验 , 本来就不够快的游戏节奏再一次被大大拖慢 , 敌人一次骚扰 , 你造的那些士兵就被消耗的差不多了 , 没有个几十分钟 , 你别想攒兵攻城 。
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游戏内容
说完了游戏设定 , 我们在来看看游戏的内容 , 内容中对游戏影响最严重一项:没有遭遇战;玩家无法和AI对战 , 只能走游戏的剧情任务、联机对战或和平建造 , 这你让玩家玩什么呢 , 本来因为游戏玩法的问题就导致玩家大量流失 , 现在你还限制玩家不可以和AI对战 , 只能打联机对战 , 看来厂商属实对游戏的玩家数量有着足够的自信 , 但这种自信并没有带来好结果 , 只带来了如下一个接一个的差评 , 形成了现在多半差评 , 好评率只有27%的局面 。
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steam的《要塞3》商店界面
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steam上的差评
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steam上的差评
另外 , 内容中还有一些影响不大的部分:游戏加入了随机的事件系统 , 如婚嫁、天气等 , 这些事件会影响玩家的绿脸 , 以此给玩家带来随机的BUFF或DEBUFF , 这个内容的加入虽然不错 , 但其实并没有太大的用处 , 玩家压根不需要在上面花太多的时间 , 简单来说 , 就是有和没有都一样 , 影响也不会持续多长时间 。
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