「」即时战略不止伐伐伐木工──经典策略游戏《要塞》系列的落幕

大人!时代真的变了!
要说这几天单机界最热闹的事情是什么 , 那肯定不用我多啰嗦了 , 当然是鸽了玩家们十年之久的老游戏《骑马与砍杀》系列发布新作《骑马与砍杀2:霸主》了 , 在骑友们的助力下 , 游戏发布当天就冲进了steam在线人数榜 , 历史最高在线人数高达22.8万 , 这强烈的热度可见那些身披战甲的老骑友们对这个游戏的期待与热爱 , 当然 , 笔者也是如此 , 但在高兴之余 , 也突然回想起了另一款与骑砍一同陪伴我走过少年时光的老游戏 。
《骑砍》在众星捧月中回归 , 而《要塞》却几乎已无人知晓
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《要塞3》
如果你也是个即时战略爱好者 , 而且也不满足于《帝国时代》、《红警》这两个大牌游戏的话 , 那你可能也在游戏平台的同类型游戏中见到过它的身影 , 笔者就是这么发现它的 , 在一众同类游戏中 , 《要塞2》似乎像金子一样发着光 , 只是浏览了一下游戏的截图 , 我就知道它一定是我的菜 , 果然 , 一上手就迷上了它 , 就这样 , 在未来的好几年中 , 这个游戏都一直存在我的那台老笔记本里 , 不忍删除 。
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《要塞2》游戏截图
那么 , 为什么这个被我吹的天花乱坠的游戏现在却默默无闻了呢?稍作思考 , 笔者下载了《要塞3》 , 也就是《要塞2》的续作决定一探究竟 。相比较《要塞2》 , 三代非但没有做的更好 , 反而使这个系列一举跌入低谷
总结了我的几局游戏体验来看 , 这个游戏给我的总体感觉就是:“内味很足 , 但游戏性九折水平 。”为什么这么说呢 , 待我一一为你道来 。
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画面效果
为什么说游戏“内味很足” , 就是因为游戏的画面效果很好 , 但是 , 这里需要强调一下 , 笔者笔下的画面效果并不单指画质 , 而是包含了画风的 , 作为一个中世纪题材的游戏 , 《要塞3》里的色调、建筑风格和单位建模都做的确实很有味道 , 整体的游戏画风也从二代的鲜艳转变成了灰暗 , 在我对其他中世纪题材游戏的印象中 , 这种色调很符合这个时代的特点 , 相信各位读者从某些电视剧或者电影里也可以感受得到 。
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《要塞3》官方游戏截图
以上是从游戏的色调来说明的 , 除此之外 , 我们可以再来看看游戏里的单位和建筑的风格 , 如下图 , 长矛兵的穿戴和建筑的外表 , 你细细品味一下 , 如果还不够 , 我们可以拉近来看这个游戏里的酒馆和教堂建筑 , 可见建筑内的细节《要塞3》也做得不差 , 要知道 , 《要塞3》并不是新游而是一个12年发布的老游戏 , 能做到这一点还是很不错的 。
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成排的士兵
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酒馆内的装修风格很有中世纪的味道
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