『腾讯游戏』利润突破20亿,三七互娱冲刺2020增量市场( 二 )


从大盘来看 , 农历鼠年开市至今 , 网络游戏概念板块表现良好 , 整体涨幅超过10% 。 据中信证券估算 , 主要游戏公司Q1业绩增速应该至少上调10% 。 还有资本人士推算 , 头部重度游戏当月流水环比增量一般在20%-40% 。 而据DT财经统计 , 2020年春节期间iOS下载排名上升最多的App分类就是游戏 。
但也显而易见的是 , 这种利好不足以刺激游戏的整个产业蓬勃发展 。 疫情过后 , 如何维持热度 , 如何保证增长的可持续性?三七互娱不急不忙 , 有着自己的节奏 。
贯彻“精品化、多元化、平台化、全球化”战略 , 强化“研运一体”优势 ,三七互娱高举AI、SLG与精品自研“三板斧”征伐于2020游戏市场 。
据预计 , 三七互娱将于2020年第二季度开始陆续推出多款公司自研的全球精品游戏 , 以加强手游市场的优势 。
据了解 , 在国内市场 , 三七互娱储备了《代号荣耀》、《代号NB》、《代号DL》、《代号英雄》等三十余款精品游戏;在海外市场 , 预计将发行二十余款精品游戏 , 其中在亚洲地区将发行多款RPG、SLG、卡牌、二次元类游戏 , 在欧美市场发行《Wild Frontier》、《代号SX》、《代号FO》等多款SLG精品游戏 。
『腾讯游戏』利润突破20亿,三七互娱冲刺2020增量市场
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▲三七互娱2020年游戏新品计划 。 图片源自有饭研究 。
携手全球最大5G技术供应商华为开拓云游戏行业市场 , 抢占先机;投资文化创意产业全产业链投资战略 , 则给了三七互娱更多的底气 , 双管齐下 , 借力更上一层楼 。
一方面 , 发布年报的同时 , 三七互娱发布了2020年非公开发行股票预案 , 拟通过非公开发行股票募集不超过45亿元的资金 , 而募投项目中 , 最引人注目的是16.5亿元将用于5G云游戏平台的开发 。
此前的3月18日 , 三七互娱刚联手华为云发布了其自研的首款云游戏《永恒纪元》 , 率先在云游戏大规模商用前抢占关键流量“入口” , 构建云游戏领域的核心竞争力 。
据如壹产业数据中心监测 , 2018年中国云游戏用户为0.63亿人 , 云游戏市场规模为6.3亿元 , 预计到2023年 , 中国云游戏用户将达到6.58亿人 , 云游戏市场规模将达到986.4亿元 。
抢滩云游戏平台之余 , 三七互娱不忘布局文创行业其他高增长细分领域 。
影视、动漫、音乐、VR/AR、文化健康产业、互联网少儿教育、社交文娱等 , 事实上 , 三七互娱已涉足文化创业产业上下游 , 且成效初显 。
2019年4月 , 三七互娱参股的禅游科技在港交所正式挂牌上市;5月 , 参股的游戏公司SNK在韩国 KOSDAQ市场上市 , 成为在韩国KOSDAQ市场上市的最大的中国游戏企业;7月 , 参股的国内知名游戏运营商心动网络公开IPO招股书;10月 , 三七互娱做基石投资者的中手游科技集团公司在港交所正式挂牌上市......它们 , 将反哺于三七互娱 。
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▲截至2019年末三七互娱部分对外投资 。 图片源自有饭研究 。
“三七互娱已经进入全新的赛道 , 拥有了更高的起点 , 同时面临着更强的挑战 , 这要求我们进行更多的思考 。 ”在今年1月18日以“同心同力一往无前”为主题的新春年会上 , 创始人、董事长李逸飞将2020年定义为三七互娱的“创新年” , “从研发到发行、从投资到支撑体系的一个自我迭代、推陈出新的‘创新’年 。 ”
2020年强势开局后 , 三七互娱已经有了更好的基础——老产品精细运营、稳步发力 , 新产品多元增量 , 发行运营做到极致 , 而在未来 , 它带着5G、AI等技术的加快渗透 , 新期盼不断 。
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