『卡片游戏』年营收破百亿,净利润首超20亿,三七互娱靠的是什么?( 二 )


而为增强研发实力 , 公司持续增加研发投入 。 研发团队规模进一步扩大 , 截至2019年年底 , 游戏及系统研发人员1582人 , 较上年增长14.72%;其中高级研发人员数量也在进一步增加 , 并投入到多元化新品的探索上 。
在发行领域 , 三七互娱自研智能化投放平台“量子”以及智能化运营分析平台“天机”已投入使用 , 其中“量子”可对接国内外所有主流渠道 , 实现快速投放和自动化投放 , 并通过大数据分析以及AI算法提升推广效率以及效果;而“天机”则可以通过数据分析模型对游戏生命周期进行精准预测 , 支持运营团队根据用户数据采取差异化的活动营销 。
毫无疑问 , 这两套借助大数据和AI开发的智能化系统 , 将帮助三七互娱减少在开拓新品类上所走的弯路 , 加快其在多元化上的进程 。
此外 , 不能忽视的还有三七互娱在产业链上下游的整合能力 , 例如与阅文集团签下十年长约共同打造多款类型各异的《斗罗大陆》IP游戏以及投资刘宇宁创立的SLG出海游戏公司羯磨科技并发行由他主导制作的《狂野西境》 。 如果把三七互娱比作一台货车 , 那么这些上下游企业就像是安装在车上的一个个轮子 , 更多的轮子 , 就能令三七互娱在多元化之路上“开”得更稳 , “驶”得更远 。
与财报同时发布的 , 还有一份非公开发行股票募集资金报告 。 三七互娱表示将募集16亿的资金投入到网络游戏开发及运营建设项目中 , 以践行“多元”产品战略 , 不断挖掘新盈利增长点 。 或许在多元化战略的带动下 , 10%的市占率只是三七互娱下半场的开始 。
游戏公会20年|美国市场出海成绩|动森|原神
【『卡片游戏』年营收破百亿,净利润首超20亿,三七互娱靠的是什么?】使命召唤:战区|2020年重磅产品|字节跳动


推荐阅读