『游戏灯』新英雄镜峡谷垫底,马超输出乏力胜率狂跌,王者荣耀英雄胜率排行
就在本周 , 王者荣耀迎来了玩家们期盼已久的版本大更新 。 在这次版本中 , 不带带来了大家翘首盼望的新英雄镜 , 还对许多老英雄进行了重做 。 那么 , 在经历这些调整以后 , 他们的首日数据怎么样 , 是否和大家想的一样?那么我们就一探究竟吧 。
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新英雄镜的数据可以说既在情理之中 , 又在意料之外 。 作为一个上手难度不算太低的英雄 , 镜在有着53.36%的BAN率的情况下 , 仍然有着12.5%的登场率 。 这个数据可以说是相当之高 。 当然作为新英雄 , 大家都想尝试 , 这是情有可原的 。 但是与T0的热度不相符的 , 是镜只有38.82%的胜率 , 稳坐峡谷谷底 。 这令人尴尬的数据表示 , 这种技巧刺客型英雄并不是随随便便上手就能玩的 , 想必过一段时间 , 在玩家们熟悉之后 , 镜能达到她应该的水平 。
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通过平衡调整 , 一些之前版本的强势英雄获得了削弱 。 在一些削弱英雄中 , 蒙犽的胜率下降了0.4% , 上官婉儿则下降了1% , 元歌则保持之前胜率 。 这些不大的跌幅证明了对于这些英雄的平衡调整处于可以接受的范围之内 。
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但是马超的胜率则让人有点难以接受 , 马超在获得削弱以后 , 胜率竟然暴跌5% 。 这种落差极大的胜率 , 让人不由得怀疑 , 制作组对马超的调整是否有矫枉过正的嫌疑 , 在调整之后 , 马超现在总体输出乏力 。 可以说算是一刀砍废了 。
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同时 , 版本更新之后 , 刘备和白起获得了重做 。 结果重做之后 , 这两个英雄的胜率却都出现了大幅度的下滑 。 让人不禁怀疑 , 这次的重做是不是完全的不符合之前重做的思路 。 我们还是希望官方能够尽快的进行调整 。 使得这些影响达到符合预期的强度
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【『游戏灯』新英雄镜峡谷垫底,马超输出乏力胜率狂跌,王者荣耀英雄胜率排行】在这次版本更新中 , 许多英雄都进行了大量的调整 , 对玩家来说 , 重新适应手感也是个不小的挑战 。 但是很多影响的在调整之后的后劲究竟如何?也许还要等到后续才能真正显露出来吧 。
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