@次世代主机XSX只是性能占优?微软还有一手关键牌没有出手( 二 )


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说完“枪” , 那么再来说下“车”!微软旗下Turn 10 Studios和Playground Games两个工作室在竞速类游戏方面都有不俗的开发实力 。Turn 10创建于 2001 年 , 一手创建了著名赛车游戏系列《极限竞速》 , 并迅速成长为能与索尼旗下Polyphony Digital工作室开发的《GT 赛车》匹敌的游戏系列 。尤其是这几年《GT》赛车走下坡路 , 《极限竞速》以及《极限竞速 地平线》这两个姐妹系列已经使得在如今的竞速类游戏开发业界中无人能出其右 。
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而Playground工作室原本是与Turn 10一起合作开发《极限竞速 地平线》系列的第三方工作室 , 或许是《极限竞速 地平线》这几作都获得巨大成功的影响 , 工作室在2018年6月被微软收入麾下 , 继续与Turn 10共同开发《极限竞速 地平线》系列 。而Playground的野心也不止于此 , 微软爸爸的注资让Playground有了更多的资源 , 着重开始制作一款“3A级别的开放世界动作RPG游戏” 。按照3A游戏一般的开发时间 , 加上微软爸爸的推背以及通过《极限竞速 地平线》获得的开放世界的开发经验 , 这款开放世界ARPG游戏必然会成为下一世代XSX第一方游戏阵容里的一员大将 。
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除了上面几家有着微软第一方知名游戏IP的工作室以外 , 这十几个工作室中名气最响 , 最为玩家所熟知的应该就是微软在2018年收购的《辐射》系列前开发商黑曜石工作室了 。Obsidian的大名对于热爱欧美 RPG 游戏的玩家可以说无人不知无人不晓 , 他们的前身就是创造了《辐射2》《异域镇魂曲》等知名 RPG 游戏的黑岛工作室 , 其在2010年开发《辐射 新维加斯》也因为黑曜石优秀的剧情编写与演绎能力受到了玩家和媒体的广泛好评 。黑曜石被微软收购后在去年推出了开放世界RPG游戏《天外世界》 , 游戏的销量与口碑都还不错 , 与前东家B社的《辐射76》可以说形成了鲜明的对比……而黑曜石工作室出色的剧情创作以及讲故事的能力也很好地弥补了微软阵营在RPG游戏开发上的短板 , 在充足的资金支持下 , 黑曜石又会给我们带来什么样的好故事呢?
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另外有一家工作室虽然目前还没有作品产出 , 但是自它成立之初就备受业内人士关注 , 它就是The Initiative工作室 。单单看组成工作室的成员 , 你就知道它受到关注的原因:前水晶动力负责人、Square Enix 全球工作室副总裁 Darrell Gallagher, 圣莫尼卡《战神》高级关卡设计师 Brian Westergaard , R星技术总监 Tom Shepherd、《日落过载》总监 Drew Murray , 这里任何一人拿出来都是一方大佬的存在 , 如今他们全都聚集在一起 , 组成了The Initiative这支明星制作团队 。而工作室设计总监Drew Murray也对外宣传他们正在开发“一款极具野心、改变行业格局的作品” , 目标当然是直指次世代游戏开发!


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