『』2019年博彩类手游市场发展概况及2020年趋势预测( 三 )


预测1:《WSOP》在 2020 年将维持收入冠军的地位 。
预测2:《Governor of Poker 3》将保持增长 , 进入该类别 Top 3 , 但暂时无法超越《WSOP》和《Zynga Poker》
预测3:《Spades Royale》将继续保持大幅增长并进入该类别 Top 5 , 但无法超越《Governor of Poker 3》
预测4:鉴于收入增长的停滞和下载量的缩减 , 2020 年该市场将迎来高竞争力或颠覆性的产品 , 并且颠覆性的产品将具备很强的社交内核 。
3. 宾果
宾果品类的收入2019年持续稳定上升 , 同比增长率 33% 。不过增长率下滑了 , 2019 年第四季度增长率仅为 2018 年的一半 。按这个趋势发展 , 到 2020 年收入增长将不足 10% 。
『』2019年博彩类手游市场发展概况及2020年趋势预测
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下载量保持了 16% 的增长 , 主要由《Bingo Scapes》、《Bingo Blitz》和新游戏《Bingo Story》的增长推动 。
《Bingo Blitz》的市场份额三年来稳定上升 , 占据了这个类别市场份额的 49% , 将《Bingo Bash》的份额从 2018 年的 19% 挤压到如今的 14% 。
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宾果品类的寡头现象非常严重 , 该品类 2019 年 89% 的收入来源于 5 款游戏:《Bingo Blitz》(49%)、《Bingo Bash》(14%)、《Bingo Pop》(10%)、《Bingo Showdown》(10%)和《Bingo Party》(6%) 。相较之下 , 老虎机品类 80% 的收入来源于 21 款游戏(不过老虎机市场是宾果的 11 倍) 。
【『』2019年博彩类手游市场发展概况及2020年趋势预测】头部产品的排名与去年毫无差别 , 许多产品创新了盈利模式和设计 。例如 , 《Bingo Blitz》的山寨产品《Bingo Scapes》通过推出任务系统、活动、增强道具和 2019 年非常流行的“Battle Pass”模式而脱颖而出 。
预测1:2020 年该市场的下载量和收入将持续上升 , 很大程度上归功于《Bingo Blitz》 。强势产品《Bingo Showdown》、《Bingo Pop》以及《Bingo Scapes》同样会推动该品类增长 。
预测2:《Bingo Scapes》很可能超越《Bingo Party》 , 成为收入排行Top 5 。而《Bingo Showndown》和《Bingo Pop》将争夺 No.3 的位置 。
预测3:该品类产品将继续加大创新力度 , 《Bingo Scapes》会继续把手游的流行趋势应用到产品里 。
预测4:头部产品会更加注重推出活动 , 这些活动会变得更长、更复杂 。收集和挑战将会是活动的重点 , 但迷你游戏和竞争也会成为标配 。
4. 休闲博彩游戏
休闲博彩游戏是最新衍生出的品类 , 并且成为了 2019 年收入第二高的博彩游戏子类别 , 总收入 4 亿美金 , 同比增长 316% 。下载量同比增长 27 % 。据 App Annie 统计 , 若去掉休闲博彩游戏品类带来的收入 , 博彩游戏的收入同比增长率将减半 。
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该类别的头号玩家是《金币大师》 , 占据了 81% 的市场份额 , 但很明显它的下载量和下载量增速骤减 , 用户增长大概也触顶了 , 虽然收入环比持续增长 , 但同比增长率开始下降(不过仍为3位数) 。紧随其后的是《Board Kings》(9%)和《Private Kings》(6%) 。
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《Piggy Go》在 2019 年成功挤入该赛道 , 并且实现了持续增长 。大概因为它是《金币大师》和《Board Kings》的混合体 , 且产品本身制作精湛 。


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