【】2019年度黑马《控制》,最新DLC恐表现平平
《控制》去年可谓是盆满钵满 , 荣获了包括TGA最佳艺术指导、IGN年度最佳游戏等众多大奖 。而在今年的3月27日游戏也上线了第一个正式DLC“地基(The Foundation)” 。
文章图片
文章图片
在这次DLC中 , 杰西同志已经成功继任了局长的职位 。所谓新官上任三把火 , 但在艰苦的战争年代 , 我们的杰西局长还没能享受权力 , 就接到了委员会的夺命连环call 。据说太古屋的源头“地基”遭到了人民的敌人希斯的糟蹋 , 如果不赶紧去阻止 , 整个太古屋都会被希斯占领 。一听到这消息 , 杰西局长自己一个人拿着老局长的手枪就前往了“地基” 。
文章图片
文章图片
“地基”不同于太古屋的现代写字楼型空间结构 , 表现为一片复杂的洞穴群 , 主要由红红绿绿的岩石构成 , 其间通过隧道连接 , 盘根错节 , 路况非常复杂 。这次的入侵的源头就是地基的四根“钉子”遭到了破坏 , 需要我们前往修复 , 于是我们就开始了打怪、解谜、修“钉子”、跑图、打怪、解谜……的反复流程 。
文章图片
文章图片
这个球就是“钉子”
在这次冒险中 , 杰西学会了两个新的能力:“生长”和“毁灭” , 两种技能都要作用在一种蓝绿色的岩石区域才能生效 , “生长”的功能是让这块岩石凸起 , 作为前进的踏板或对站在上面的敌人造成突刺伤害以及当做掩体 , “毁灭”的功能则是使这块岩石破碎 , 让上面的敌人摔落或者消除堵路的岩石 。这两个技能听起来imba实则十分鸡肋 , 在整个游戏流程中 , 这两个技能也就在跑图解谜时起到了关键的作用 , 在战斗过程中 , 由于技能需要作用于特定区域 , 所以你必须等敌人站在那块区域才能发动 , 大大拖累着战斗的节奏 。
文章图片
文章图片
这次DLC的战斗并没有什么出彩的地方 , 尽管主角拥有一把可变换多种形态的手枪和数种超能力 , 但效率最高的战斗流程依旧是本体一贯的拿东西砸敌人、躲起来回能量、再拿东西砸敌人……这一套流程 , 敌人的类型也非常单调 , 都是远程和近战两种模板 , 攻击模式单一 , 导致游戏的战斗并不能带来太多快感 , 只是当做跑路过程中的一个小阻碍而已 。
游戏解谜的设计也过于简单 , 只是通过单线型的跑图就可以解开机关 , 并不需要经过思考 , 尤其是在仓库的解谜中我感到了“拖沓”的极致 , 要在不同高度的洞穴和电梯塔之间无数次往返 , 还要等慢到令人发指的电梯 , 在这个过程中只有反复的跑图穿插几场平淡的战斗 , 并且在你不小心跌落后还要再重复一次之前的流程 , 这种反复的解谜设计使得游戏流程格外枯燥 。
文章图片
文章图片
拥有TGA最佳艺术指导的《控制》在美术方面本就无可挑剔 , 在打开光追的状态下 , 场景的光影质感十足 , 颜色的搭配也极具美感 。但在这次DLC中 , 岩洞的场景运用了大量红色和绿色 , 并且场景大致相同 , 导致游玩的时间一长就很容易引起视觉疲劳 , 尤其在游戏最后的一场BOSS战中 , 场景大量的红色 , 加上需要瞄准的极小的目标 , 使得已经游玩了数个小时的我 , 眼睛更加酸痛 , 关上屏幕眼前都是花花绿绿的 。
推荐阅读
- #双鱼座#进步速度快 天生黑马属性的四大星座
- 迪斯科■这款「年度最佳 RPG 游戏」到底好在哪?无法回答,但就是让人沉迷其中
- 「」清平乐节奏偏慢?逆水寒女玩家表示我就喜欢
- 「」PCL:维寒迪西部收官最强黑马诞生NH登顶榜首,小狮子决策引热议
- 「每日运势风水」农历几月出生的人,创业场上大显身手,今年是事业场上的一匹黑马
- 「」m416皮肤大赛投票结束:第一名获得108W票,最后2天冲出一匹黑马
- 2019科技之光:捡到的钱必须花出去,千万别想着留在身上,偏财也会带来破财
- 「」PEL常规赛:ELG拿下周冠军喜提二连冠,4AM与其他黑马一起落跑
- 『lol』LOL年度皮肤计划爆料:多个系列皮肤迎来新成员,亚索哥哥出现
- 『』有了高清蒂法要啥自行车!最终幻想7重制来袭,年度最强神作预定