游戏搞笑杂烩:居然开始和游戏厂商合作了,曾定义「游戏成瘾」是病的WHO


游戏搞笑杂烩:居然开始和游戏厂商合作了,曾定义「游戏成瘾」是病的WHO
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近日 , 世界卫生组织(WHO)和多家游戏厂商联合发起了「#PlayApartTogether」的活动 , 通过在热门游戏中加入活动、奖励和特殊事件 , 鼓励玩家以玩游戏的形式在家隔离 。
截至目前 , 包括动视暴雪、拳头、Zynga、Unity、Kabam等十几家游戏行业相关的厂商参与到活动当中 。
动视暴雪:「非常荣幸能和WHO合作 , 共同鼓励玩家在参与#PlayApartTogether活动的同时 , 遵守防治COVID-19的健康安全指引 。 采取预防措施来抵御这种大流行病 , 是我们共同的责任 。 」
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拳头:「我们联合WHO和其他游戏工作室发起#PlayApartTogether活动 , 以减少COVID-19的传播和扩散 。 当我们在现实世界中不能待在一起的时候 , 游戏能够将我们和家人、朋友连接在一起 。 」
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Unity:「在全世界范围内 , 成千上万的人正独自待在家里 , 以保护我们的社区 。 『你们』创造的游戏 , 正在帮助我们连接在一起 。 」
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【游戏搞笑杂烩:居然开始和游戏厂商合作了,曾定义「游戏成瘾」是病的WHO】对于游戏行业而言 , 这次和WHO的合作具有特殊的意义 。 要知道在去年5月 , 世界卫生组织曾宣布将「游戏成瘾」正式定义为一种疾病 。 这个决定在当时曾引发游戏行业的广泛讨论 。 这次合作 , 或许能够让主流大众重新审视游戏的价值和意义 。


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