#育儿小手册#画质虽超前但却失去格斗游戏的灵魂!,一人之下vs火影手游
一人之下手游也鸽了挺长时间了 , 最近才说是最后一波测试 , 行吧 , 虽然小萌也没拿到什么测试号 , 但是看了几个测试玩家的视频 , 还是想来说一下自己的看法 , 感觉确实是一个“野心”挺大的游戏 。
这个游戏是有俩系统 , 一个是副本刷图的 , 一个是PVP格斗的 , 目前好像这俩系统互不相干的样子 。
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pve方向就是建角色选职业 , 宣传动画满满的dnf风 , 现在是5个门派 , 每个门派有2转职 , 也就是一共10个职业可以选择 。 就一个新游戏来讲 , 职业还是挺多的 。 但也不是小萌刻意对比啥的 , 有些职业技能确实跟dnf里的某些角色很像 , 而且dnf做为经典游戏难免不会让人往这边想 。
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所以看来一人之下还在和dnf手游竞争人气啊 , 虽然dnf手游也是测着测着就没信儿了 。 鹿死谁手还不好说 , 但是先测完上线的只要游戏本身不太坑就基本稳赢了 。
决斗场就不是使用自己创建的角色了 , 而是使用原版的动画角色进行决斗 , 这一点而言应该也是出于一种公平决斗的考虑吧 。
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【#育儿小手册#画质虽超前但却失去格斗游戏的灵魂!,一人之下vs火影手游】因为小萌也不知道这些人物是不是要氪金才能获得的 。
相信玩惯了火影手游的玩家在这个一人之下的决斗场里也可以继续当大佬 , 当然前提你在火影手游里也是大佬才行 , 哈哈哈 。
但是这个游戏真的能竞争过前面两个大IP吗?小萌先来说一下自己的看法 。
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首先是受众问题 , 一人之下作为国漫的佼佼者自然也算是大IP , 但是相对于火影忍者 , dnf这种老IP相较还是稚嫩了许多的 , 所以老IP们死忠粉更多 , 只要你游不太过分 , 能忍就忍了 。
第二就是画质的问题 , 无疑这个游戏看起来就是一种蓝光超清科技感满满的感觉 , 这是一件好事也同时是一件坏事 , 好的方面不用多说 , 坏的方面就是华丽多了就给人一种“廉价”的感觉 , 满屏技能花里胡哨的闪眼但技能的质感不强 。
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质感不强就反馈到了打击感不强上 , 打击感是格斗游戏的灵魂了 。 一个技能特效需要特点 , 最基本的是要凸显“重击”的特点 , pve的魔法类尤其没啥感觉 。
再者还有连招 , 感觉一人之下要比火影更难连招 , 而且大招过后也不能继续接技能啥的 。 是为了给萌新多一些机会吗?
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同样格斗游戏还有一灵魂操作 , 一人之下也还没有学到 , 那就是咱火影手游里的摸头杀了 , 竞技格斗输赢很重要 , 虽然不建议官方开启打字互喷功能 , 但是希望可以出像火影手游这样“和谐友爱”的表情互动来激励对手 。 (手动滑稽)
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一人之下vs火影手游 , 画质虽超前但却失去格斗游戏的灵魂!不知道各位玩家怎么看呢?
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