游戏时光VGtime:Valve将在疫情期间分摊游戏更新以管理Steam带宽占用
Valve今天宣布将在疫情期间管理Steam带宽占用 , 主要措施是对自动更新进行调整以分摊峰值负载 , 从而缓解全球互联网带宽压力 。
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具体来说 , 对于最近没有玩过的游戏 , Steam此前已经的做法是安排在下个当地网络非高峰时段进行更新 。 而从本周开始 , Steam会将这些更新分摊到更多天来进行 。 并且只有在过去3天内玩过的游戏才会立即更新 。 当然 , 如果是当前想要开始的游戏 , 那么Steam会立即开始对游戏更新 。
同时Valve也友情提醒Steam客户端内有多个选项 , 让玩家们可以自行控制下载速度限制和计划功能 , 比如:
安排自动更新时间!确保Steam不会在工作日当中突然开始更新游戏 。 如果并不常玩库中的某款游戏 , 无需卸载 , 而是选择不再下载自动更新 。 玩家可以自行限制Steam连接的速度 。 这样可以减轻个人网络连接的负荷 , 同时也有助于减轻所在地区的网络带宽负荷 。 利用库文件夹设置 , 可以将不常游玩的游戏从SSD移至存储用HDD 。 对玩家而言 , 这通常比卸载游戏、过后又需要重新下载更好 。顺便一提 , 由于疫情导致全球各国开始进行社交隔离 , Steam的同时在线用户数也在最近不断攀升 , 在最近超过了2300万人 。 除此之外 , 包括PlayStation在内 , 多个互联网游戏以及视频公司也都因为访问量激增的原因 , 采取了不同的带宽管理措施 , 以防止互联网崩溃 。
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