GameLook▲美国漫画市场遭遇“灭顶之灾”,超级英雄断更

随着湖北武汉等地的逐渐开放 , 国内的疫情影响正在得到一步步的控制 , 各地开始在安全有序的情况之下吹响复工复产的号角 。 不过在海外地区 , 疫情的发展迅猛严峻 , 俨然已经陷入了中国疫情早期的格局 。
“自我隔离”宅在家中不再是国内人民的独有处境 , 疫情的发展全球化后 , 海外多地都开始建立“防线” , 国外人民也开始宅家抗议 。 除了处境类似 , 在全球人民共同抗疫的同时 , 出现了不少“这集我看过”的景象 。 比如游戏市场得到了一定幅度的增长 , Steam的在线人数屡创新高 , 流媒体服务等也得到了不同程度的提升 。 即便是在大洋彼岸 , 老外在面对宅在家中的漫长时光 , 游戏、视频等网络服务都是不二的选择 。
GameLook▲美国漫画市场遭遇“灭顶之灾”,超级英雄断更
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不过 , 受于疫情的影响 , 在海外流行的“超级英雄”文化却迎来了停滞 。 与国内处境相同 , 疫情爆发后 , 各大院线基本停摆 , 正处于拍摄阶段的剧组也都受于限制 , 终止拍摄 , 超级英雄电影接连推迟上映 , 比如原定于今年5月上映的新片《黑寡妇》宣布推迟上映 , 具体上映时间还是未知数 。 除了院线方 , 多于线下的超级英雄漫画也受到了不小冲击 , 这些属于欧美青少年眼中精神领袖的超级英雄 , 却在本应拯救世界的时刻隐匿了踪迹 , 放了假 。
疫情爆发 , 漫画行业普遍受挫
疫情的爆发冲击了不少行业 , 而在线上还未开始流行的海外超级英雄漫画产业便在于其中 。 不少国家正处于疫情的爆发增长期 , 多地开始实行管控措施 , 人们减少出行 , 企业也开始呼吁线上办公 , 但是工业级企业受于机器的影响停工停产在所难免 。 而对于漫画书刊发行业务来说 , 漫画书籍的印刷无疑是命脉 , 但不少印刷业务的停滞 , 印刷厂的停工 , 对于海外市场的漫画产业是一次不小的冲击 。
疫情笼罩之下 , 多家漫画工作室宣布停更 , 在印刷业务恢复之前将会减少产量 , 并且少有推出数字版本的漫画 。 比如AlternaComics宣布将推迟发售的计划 , 并且购买途径转变为了邮购形式 , 数字漫画业并没有跟进中 。 黑马漫画(DarkHorse)则比较直接 , 他们表示在恢复印刷以前 , 不会发行任何数字漫画 , 并且已购漫画可以在3个月内进行退货服务 。 漫威(Marvel)方则并无太多动作 , 仅仅是提高了零售商的折扣力度 。
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而知名漫画公司DC则表示在2020年3月18日至同年6月24日之间的期刊和书籍将允许全部退还 , 并将为顾客承担退货的运费 。 在此基础之上DC也在寻求多方途径来度过此次难关 , 比如通过数字漫画的发售来渡过难关 , 不过同时DC方也表示希望能尽快将新漫画送到需要的商店 。
面对寒冬的到来 , DC想通过线上的数字漫画的形式来过渡 , 并且推出了多款包括《蝙蝠侠》、《正义联盟》等在内的多款漫画在自家的APP以及Kindle等渠道发行 。 不过本土的多数线下商店却十分担心“由于疫情以及各地的政策影响 , 不少零售商无法正常开业 , 本身漫画的零售便受到了不同程度的冲击 , 如果数字化大行其道后势必会对往后的顾客的消费者的习惯产生影响 。 ”
国内情况比较乐观 , 但产能下降无法避免
而在国内 , 虽然对于漫画业受到了一定的冲击 , 产能有所降低 , 但总体趋于平稳状态 。 由于需要一定技术环境支持、各个环节的协调加上无法返回公司复工 , 导致项目的产能效率一定程度上的缩减 , 不过对于创作者和制作公司来说 , 多数人的体验是“可以接受” 。
尤其对于国内已经形成了线上“观漫”风格 , 根据腾讯动漫的数据来看 , 2月份的观看人数等整体较平时有所上涨 , 不过官方认为数据波动符合往年的假期增长规律 , 并且国内动漫业务本身也在做一些用户增长工作 , 多方因素的叠加而形成了提升 。


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