魔兽世界@魔兽世界:没有真正经历过开荒的玩家,不会明白taq的难度?
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魔兽世界怀旧服版本是1.13 , 相当于以前开naxx的版本 。 当时的玩家不管是心态 , 还是态度和研究精神(当时可参考的资料太少 , 大部分公会都把首胜经验当机密)都比现在要好 。 当时毛会毛人也没现在这么多 , 玩家之间的关系也更加和谐 。 NAXX打过前面几个BOSS , TAQ也是 , 难度在于减员很多 , 一个细节没做好就死 。 不能保证40人都不犯错误 , 120级的尾王也都打过 , 难度平心而论对半开 。 可能60的由于插件天赋装备属性原因 , 难度更大一点 。
魔兽世界naxx最难的在于版本更新问题 , taq开放时间不长 , 很多工会taq都还没完全毕业 , 就开naxx了 。 大部分都是bwl的装备 , 才造成了难度的提升 , 40人组队的难度也大 。 以前的工会 , 稳定点的都是2个团以上 , 还有不少替补 。 如果都是taq毕业再去开荒naxx , 那情况就完全不一样 。
60年代公会进度慢 , 当年常规配置开荒naxx , 6点开组 , 6点半还在等人 , 7点前在副本里刷buff然后开始开怪 。 先DK区 , 看到老1已经9点以后 , 然后我们老1用的dz闪坦 , 仇恨不好控制不说 。 还要看闪避的人品和秒T以后下个仇恨目标开闪避的反应速度 , 15秒闪避能抗5秒是常态 , 抗8秒就是高手 , 超过10秒我们还奖励摸尸体 , 就这样打到11点基本都请假要下线 。
开荒打公主需要自然抗提高容错率 , 治疗装备不能太差 , 很多开荒队伍主要败在10%以内 , 治疗加不起来了 , 如果全团T2基本毕业 , 公主就是送的 , 不穿自然抗直接rush就可以了 。 TAQ容易卡散的是双子 , 有一个人犯错 , 基本就gg 。 过去觉得很多boss难 , 一个是没攻略不懂机制 。 一个是插件不完善 , 还有就是网速差 , 比如电男 , 那真就是有个人卡一两秒就gg 。 没有真正经历过以前开荒的玩家 , 是不会明白的 , 整得自己好像游戏天赋好强一样 , 那时候就是瞎子过河 , 摸着走 , 装备都是参差不齐 。
【魔兽世界@魔兽世界:没有真正经历过开荒的玩家,不会明白taq的难度?】结果并不重要 , 过程才是最重要的 , taq难打也好 , 容易也罢 , 我们真正体会的应该是这整个过程 , 不管是组人难还是副本不好打 , 又或者是现在的打完一天没事干 , 都是游戏生活的一部分 。 同样的内容 , 有的人能玩出乐趣 , 有的人只会各种抱怨 , 不是游戏不行 , 而是玩家的心态不行 , 很多人都明白 , 只是不想承认而已 。
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