3DMGAME■重新定义游戏发行和代理模式,Epic宣布新业务
近日EpicGames宣布了一项全新的跨平台发行业务 , 以“EpicGamesPublishing”为名重新定义了游戏业发行和代理模式 , 其要点为:1、游戏IP由开发者全权拥有 , 开发方向由开发单位全权掌握 , 创意充分自由 。 2、Epic可负责全部费用:开发人员的薪水 , 所有QA费用 , 所有本地化费用 , 所有营销费用 。 3、利润对半分成:开发者能获得公平的收益回报!刨去发行费用后 , 开发单位至少可拿走全部利润的一半 。
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与游戏行业沿用多年的发行和代理模式相比 , 第一条与第二条基本是互斥的:费用全包干就要放弃IP , 想保住IP就要在钱的问题上让步 。 而现在不仅能保住IP , 还能参与利润分成 , 并且是对半分成 。 Epic真是财大气粗 , 有魄力!
目前已有三个游戏开发商签约 , 分别是《最后的守护者》开发商genDesign , 《Inside》《Limbo》开发商Playdead , 《心灵杀手》《控制》开发商Remedy 。
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EpicCEOTimSweeney表示:“我们将打造以往与发行商合作时 , 我们一直想要的发行模式 。 ”
【3DMGAME■重新定义游戏发行和代理模式,Epic宣布新业务】EpicGamesPublishing负责人HectorSanchez也表示 , genDesign、Playdead和Remedy是业内最具才华和创新的工作室 , 他们将能充分发挥创意 , Epic是他们的坚强后盾 。
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