@游戏圈最大“毒瘤”?免费游戏和点卡游戏的鼻祖,竟是一款游戏
如今国内网游 , 早已经进入手游时代 。
在端游时代最广泛的时间收费模式 , 彻底退出了历史的舞台 。免费游戏经过十几年的发展后 , 如今弊端不断显现 。许多玩家都开始怀念当初的时间收费模式 , 认为那才是最公平的收费方式 。
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但可能许多玩家不知道 , 早期的网游就是免费游戏的方式 , 而国内第一款开启时间收费的网游 , 曾被玩家疯狂抵制 。国内早期网游的收费形式
国内第一款网游 , 相信许多玩家都有所耳闻 , 那就是网络鼎鼎大名的方舟子团队开发的《侠客行》 。《侠客行》作为一款mud游戏 , 是国内最早的一款网游 。但《侠客行》其实并没有真正进入商业运营 , 一直是免费方式供所有玩家游戏 。
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接着国内玩家通过私服的形式 , 接触到第一款真正的图形网游《网络创世纪》 。
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后来《万王之王》在国内的问世 , 拉开了国内第一款图形网游的序幕 。但许多玩家不知道的是 , 《万王之王》并不是一款大家以为的点卡收费游戏 , 而是一种特殊的“双重收费”模式——月卡+人物卡收费 。
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如果《万王之王》的收费模式放到现在 , 估计会被玩家直接喷到游戏公司破产 。网易的武侠网游大作《逆水寒》的例子 , 还摆在所有人面前 。
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但当时《万王之王》不但没有被喷 , 反而成为当时国内网游当之无愧的王者 。国内第一款点卡收费网游
国内真正开启时间收费模式的网游 , 是许多玩家都耳熟能详的《石器时代》 。2001年1月 , 北京华义署理了日本网游《石器时代》 , 采取了一种全新的游戏计费方式 , WGS(计点收费)系统 。这个系统 , 便是后来许多玩家熟知的点卡计费模式 。
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在华义上线这个点卡收费模式之前 , 其收费方式已经在网上流传 。许多玩家从外部了解到了其收费模式 , 认为其收费方式是对玩家利益的巨大损害 , 号召玩家集体抵制 。
当初这种收费方式 , 被玩家认为是“丧心病狂”的收费方式 , 部分玩家甚至直接投诉到主管部门 。
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华义所谓的wgs计点将最小的计费单位变为1分钟 , 只要你登录 , 即使立刻就下线也依然是按照一分钟收费 , 登出游戏也会按1分钟计费 。如今玩家所熟知的点卡计费方式 , 应该还是网易游戏《大话西游》的收费模式 。
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