《罗小黑战记》导演木头:未来将尝试三维动画风格

在《罗小黑战记》大电影9月7日上映之前 , 有不少人都是在微信的表情包认识的“罗小黑” 。 表情包之外 , 各式各样的毛绒玩具、卡贴、手办、徽章……这些衍生品 , 都早早的进入我们日常的生活当中 。

真正的罗小黑 , 诞生在2011年 , 是导演木头创作的番剧《罗小黑战记》中的主角 。 番剧的一集只有5分钟左右 , 常常处于“年更”状态 , 在一开始可能一年才更新两三集 。 “就是人少” , 是木头对更新速度的唯一解释 。

《罗小黑战记》导演木头:未来将尝试三维动画风格

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《罗小黑战记》番剧剧照

由于2011年当时二次元番剧的生态还没有像现在这样成熟 , 更不会有人投资 , 木头在一开始几乎完全是靠自己单打独斗创造出罗小黑这个角色 。 就算到第二年 , 整个团队也只有2、3个人 , 2015年决定开始大电影创作时 , 工作室依然只有十几名成员 , 真正的画手 , 只有6、7人而已 。

当时整个团队最大的收入 , 都来自罗小黑的周边衍生品 。 “因为番剧本身是不赚钱的 , 因为更新太慢了 。 我们在第三集的时候开始出周边 , 没想到几百套一下子就卖光了 , 很开心 。 ”木头承认 , 在做电影之前 , 是衍生品让制作支出和收入取得平衡 。 如今罗小黑的IP衍生的相关业务 , 已经由梦之城进行商业化运营 , 而梦之城在今年8月被融创文化战略控股 , 有更加强大的生态及资本作为后盾 , 未来罗小黑在商业领域将会有更多开拓 。

《罗小黑战记》导演木头:未来将尝试三维动画风格


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