原创 不更新还取消996?《黎明杀机》和《Apex英雄》到底是怎么想( 二 )

上线时间压力、返工、发行商压力 , 诸多因素使得游戏公司不得不通过加班来维持项目的正常运作 。 然而不要以为独立工作室就可以幸免于商业评估的压力 , 在今年GDC大会官方发布的《2019游戏产业声明》中 , 4000个游戏开发者的调查结果却显示 , 44%的从业者一周工作超过40小时 , 占比最大的69%的加班动机来源于自我焦虑 , 这当中有过半人数在10人以下的小型工作室工作 。 而在这份调查报告中 , 最热门的议题之一是游戏工会的成立 。

原创 不更新还取消996?《黎明杀机》和《Apex英雄》到底是怎么想

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“在游戏中工作的人必须能够保持健康的生活方式 , 过上正常的生活 , 并且能够享受高质量的生活 , 这对于他们的配偶和家庭来说都是很重要的 。 ”

“在游戏中工作的人不应该只因为某个上级不能安排合适的发布日期 , 或者因为他们需要表现出他们的‘激情’ , 就不得不在恶劣的环境中过渡加班 。 那些掌握权力的人做出的糟糕的决定不应该转嫁给游戏工作者 。 ”


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