游戏IP改电影 面临两难选择( 三 )

然而 , 游戏影视化并不是看上去那么简单 。 好莱坞玩了几十年的游戏改编 , 真正成功的也不过是《古墓丽影》《生化危机》《寂静岭》寥寥几部 。 即便是拍成系列的游戏改编电影 , 口碑也普遍偏低 , 别说拿奖了 , 能让普通观众给个及格分都不容易 。 imdb的数据显示 , 游戏改编电影的评分普遍徘徊在3到5分之间 , 最低的是《死亡之屋》的2分 , 评分最高的《生化危机》也不过6.7分 。

游戏影视化另一个两难选择是如何适当“改变” , 突破太大容易受到粉丝垢病 , 就连《皮卡丘》首部预告片面世时 , 由于电影形象与游戏形象出入过大 , 粉丝一度差评:“这只皮卡丘长毛了?”电影宣传方此前也意识到这只“新变种”皮卡丘如何让大众接受 , 电影上映前就疯狂发布预告片 , 让这只“长毛”皮卡丘萌翻社交媒体 。 有了此前的人缘积攒 , 电影上映后 , 观众看到这样的萌物也不禁感叹:“我也想养一只长毛皮卡丘 。 ”虽然“改变”有风险 , 但改得巧妙也让观众能够接受新形象 , 如果再看到那只“无毛”皮卡丘也会觉得不适应 。

着眼国内

IP改不好不如不改

好莱坞改编游戏IP都能出现如此两极分化的现象 , 精品力作少之又少 。 近年来不少国内游戏IP也走上了影视化之路 , 此前有《仙剑》系列电视剧被搬上荧幕 , 后又有《古剑奇谭》《轩辕》系列投入制作 , 虽然口碑参差不齐 , 但还算说得过去 , 还捧红了李易峰、李治廷、杨幂等人 。

游戏IP影视化正在面对出口狭窄的问题 , 一般“游戏IP”都属于古装、超时空题材较多 , 如改编电视剧受到政策限制 , 很难有项目能立 。 同时 , 国内制作班底还面临着制作硬伤 , 好莱坞制作团队虽然改编会有不尽如人意的地方 , 但从未在制作上失手 。 国内制作团队从人设到剧情、从特性到妆发处处都是槽点 。 北京青年报采访人员也采访国内知名游戏策划师叶伟 , 他直言:“找不到靠谱团队就不要改 , 因为你的IP走不走影视化道路喜欢你的玩家都会买账 , 但一旦影视化的道路走错了是对自身IP的一种损耗 , 得不偿失 。 影视化完全是对游戏IP锦上添花的做法 , 改不好不如不改 。 ”


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