要皮卡丘,不要《大侦探皮卡丘》( 五 )

这样的观影体验 , 势必会打上一些折扣 。

《皮卡丘大侦探》改编自同名3DS游戏 , 和系列游戏、动漫并不直接关联 , 甚至电影剧情相较原游戏的改变幅度也相当之大 。 整部片子依然是典型的好莱坞风格 , 家庭主题是最不容易出错的剧本套路 , 而皮卡丘会说话的设定 , 电影给了一个还算说得过去的解释 , 但这种插科打诨的人设已经让人有点审美疲劳 , 瑞安·雷诺兹配音的皮卡丘 , 萌贱与话痨与死侍一脉相承 , 而“爱吐槽的萌物”这样的反差设定 , 《泰迪熊》上也已经被玩烂 。

剧情相当简单 , 也没有太多令人惊喜的地方 , 基本上是“发现一个线索”——“去往相关地点”的线性剧情 , 虽然冠以“侦探”头衔 , 但也没有太多推理相关的元素 , 全片最大的那个伏笔 , 随着剧情的推进也变得相当明显 。

可以说 , 全片最大的亮点依然是宝可梦本身 , 一则知乎匿名

回答

:“这部电影要是可以砍掉全部所有的 , 一点意思都没有 , 完全经不起推敲的剧情 , 只制作一百二十分钟的神奇宝贝大游行就好了” , 可以说是一个一阵见血的吐槽了 。 这则回答准确地概括了宝可梦这个IP究竟有多吸引人 , 以及《皮卡丘大侦探》有多么地乏善可陈 。

平庸的剧情与莫名的Bug , 导致目前的口碑并不算好 , 豆瓣评分仅有6.8分 , 如果刨去粉丝们的情怀5星 , 这个数字实际上还要更低 。

好莱坞这两年也在频繁引进日本IP , 《战斗天使阿丽塔》《攻壳机动队》《哥斯拉》等等 , 但截至目前 , 评价都不算好 , 这背后是影视工业、文化背景等层面的全方面差异 , 《大侦探皮卡丘》没能更进一步 。


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