网游纠纷日益复杂 法律人士:知产保护要“超前”( 四 )
根据广东法院对网络游戏案件审判情况的相关调研 , 近五年来 , 广东法院受理的网络游戏纠纷诉讼禁令案 , 已占全部知识产权诉讼禁令案的约40% , 案件担保金额也随着诉讼标的额 , 从2015年的100万元 , 逐渐增长到2019年的5020万元 , 诉讼禁令已成为游戏公司维权的重要武器 。
专家建议将网游认定为类电影作品
随着网络游戏纠纷法律关系日趋复杂 , 案件审理难度也不断加大 。 在肖海棠审理的一起案件中 , 原告公司系美国职业篮球联盟(NBA)的运营商 , 享有NBA及其成员相关识别标志权利并进行服务制造、营销等商业化运用的权利 。
肖海棠说 , 这起案件涉及许多新问题 , 比如被告的行为 , 并不在《中华人民共和国反不正当竞争法》相关法条列举的具体不正当竞争行为之内;而且原告提出了一个NBA特征识别库的概念 , 即众多富有特征的个体形象、特征要素和标识的共同集合 , 这个概念目前法律和司法实践均未涉及 。
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