英雄联盟游戏程序中的各种攻击值与护甲值在对战中是怎么样被准确量化计算的的

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都能算出来的
■网友
这个要看程序设计的机制了我之前玩WOW的时候也在考虑这个问题,护甲值,魔法抗性,减伤,伤害吸收等等哪个先计算哪个后计算。但是这个肯定跟程序设计的逻辑有关系了。估计是:伤害先分是否和护甲、魔法抗性有关系,再看是否有伤害加深和护甲穿透等等,到被攻击者哪里再计算护甲、抗性的减免。
■网友
圆桌理论。考虑到百分比总和可能超过100%,wow是把次要属性忽略不计。迟点再补充。


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