剑灵跟魔兽世界比,副本机制有多差感觉这游戏了还有没有救
这游戏有没有救和副本机制没有关系,不过两者副本的差别还是很明显的差别剑灵和wow的副本侧重完全不同,玩韩国游戏在同级副本你是能看到单刷视频的,wow不会有,wow的怪物技能和伤害你是闪躲不掉的必须要靠T来扛要治疗来刷,但包括剑灵在内的韩国游戏,比如龙之谷的副本完全不需要T和治疗,怪物的技能和伤害是可以靠走位和技能免除或者抵消的,说到这里应该稍微明白一点了吧,另外游戏里的装备机制也不同,这两样也造就了两种游戏本质的不同,韩国游戏装备+1和+9的区别就好比wow中装等500和装等550的差别,但是一个需要有钱有精力,一个只需要有时间,有些人呢没时间所以就喜欢这种只要砸钱就能牛逼的感觉,然后越陷越深,很多页游端游赚钱不就靠这个么?
推荐阅读
- 为啥魔兽世界部落的大酋长全都是兽人族
- 怎么样看待魔兽世界7.0取消武器掉落,改为固定神器
- 对比剑灵、灵魂回响、天谕、FF14、激战2,哪个更好更有前景
- 2014年05月15日很特殊吗,为啥小米这一天有发布会,剑灵这一天有维护,激战2这一天公测
- 一个新玩家怎样玩魔兽世界
- 魔兽世界6.0有何亮点
- 打副本的时候过十二点被父母强行断电是啥感受
- 咋理解魔兽世界的跨服机制和镜像技术
- 基于魔兽世界的游戏框架制作一个3D版的炉石传说有多大的可行性
- 在玩家眼里,魔兽世界为何如此成功