怎么样看待魔兽世界7.0取消武器掉落,改为固定神器
1、不用制作新模型2、天赋树回归3、使玩家满级就可以养成武器,为小号快餐提供便利(但是再也追不上大号了)4、神器点机制使得玩家玩起来一个小号成本增加5、神器机制亲和休闲玩家,不亲和练很多号的工作室玩家和超快餐玩家
■网友
很简单。美工们都黔驴技穷了,再也画不出有新意的武器了… 还得给新武器起名字,什么哀伤啊,复仇啊,起名字起到词穷也是没谁了…怎么办?书同文,车同轨,同一度量衡。这下大家满足了吧!
■网友
消息落伍了好吧,每个神器有5种造型吧,貌似有些更多,颜色也有好几种,油管上有全部的视频,帅到爆炸,暴雪这次拼了命要给wow续命了,泰坦太伤了
■网友
个人不大喜欢神器的设定,所有经典武器已成历史,大家搞成一样,没意思了。
■网友
越来越快餐 越来越平衡各职业 魔兽对休闲老玩家已经没什么耐心了 再也不是一眼就能看出的装备 狗杖 逐风者 蛋刀等 只剩幻化了 副本都不掉武器了 对于热衷于收集武器的我 再也没有玩下去的动力 设计团队省事了 不用为武器设计名字 出处 故事 任务 呵呵哒
■网友
这种设定省多少模型啊!武器不说,达拉然又搬家了,地图怎么看怎么眼熟,好多主线任务都发生在旧世界,连埃索达都上热门景区了。很显然,魔兽团队被精简开支了。不过话说回来,任务体验确实比德拉诺高不少。只是作为一个轻微强迫症的狂徒贼,满地的箱子实在是有点累啊!
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