我是服务器开发,公司现在开发的手游很无聊,不想做了。 咋办

首先 COC和CR 与 RPG是两个路数。其次,CR每天就是 对战 对战 对战 , 看对方出A 我就出B , 我出B 对方就出C , 没有C就亏了难道就不无聊了吗?WOW / 辐射IV 也是 推关卡(任务) , PVE, PVP, 合成, 升级, 工会, 好友你觉得不好玩吗?游戏的玩法 大方向 从来都不是一款游戏 好不好玩的根本因素。你觉得游戏不好,不是因为 【 PVE, PVP, 合成, 升级, 工会, 好友】而是因为 你们的制作人和策划 不靠谱 才造成的……/*****************************************************************************************/不赚钱,有技术的话 有两条路:1. 如果自己本身对游戏有想法的话 ,拿到话语权,兼做制作人的工作。带领公司走向人生巅峰。2. 如果自己只会吐槽,对游戏本身没有想法的话,请跳槽。再说点儿其他的:大部分人在面对工作的时候,都是求稳的: 这么做10%的几率赚100W,那么做100%的几率赚5W 。 绝大部分人会选 5W , 而不是 100W。没有到生死存亡的时候,谁会去拼命? 而真正活下来,还活的好的公司,大部分时候 除了 天赋和技术, 还是敢拼命的——当然,我们也要看到,还有一大堆敢拼命,拼死了的。只看到那些活下来活的好的,没有意义。因为他们的机遇可能并不能代表整个业界。然而看不到他们,同样没有意义。游戏业,毕竟更像是一个 赢者通吃的行业。只会山寨的人 只能喝汤而已。
■网友
楼主我和你差不多、还未毕业就带着对游戏行业的憧憬 去了手游创业公司做cocos2d客户端,2年多的时间、多个项目搁浅、两家公司、也有上过appstore优秀绑 但收益太低,经历的项目基本是抄流行的、然后做一些改动创新、反复改需求、从一个游戏抄到另一个游戏,渐渐的我已失去当年走出校园的热情;现如今2年多后转服务器erlang、跳出游戏行业做vr、没有做应用逻辑、在写部分架构相关的代码,却发现和其他部分或同事基本没有交流~ 感觉一天好无聊,又想回去做手游开发了、不过这次我要慢慢找、找到一家做过精品游戏、不忘初心的公司、我猜发现这样一家公司应该会面试很多家才能赛选出来吧~与楼主共勉~
■网友
曾经跟你差不多的经历只不过我身为策划,也蛋疼纠结过所有游戏的背包案子,押镖玩法,各种各样都一个样子直接把表格拿来设计表头,或者直接把案子拿过来开搞,多简单。一直想做创新,做自己的东西,做与众不同的。但最终还是泯然众人矣很残酷,看了看雨血或者最近比较火的贪婪洞窟,有感觉自己完全搞不来的样子。于是又回到原点,重复的案子,重复的功能,重复的表。然后我发现为了工作而工作,为了钱而工作。也没有什么乐趣。这就是当年的想法现在想法虽然也差不多这样,目的性却有些不一样,觉得会有一天会不忘初心,蛰伏与积累,只为了两周的蝉鸣。


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