为啥LOL的加载时间要这么久,而守望先锋和一些FPS游戏加载只要几秒钟时间

先上结论,lol是先选人后加载, ow是先加载后选人。lol游戏和大厅是两个程序, 选完英雄后 大厅告诉游戏都要加载啥, 然后游戏开始加载。游戏加载完成后发送就绪到服务器, 服务器收到所有玩家的就绪信号后,服务器告诉各个玩家可以进游戏了。这种加载方式要求已经加载好的玩家等待没有加载好的咱俩, 所以看起来会很慢。大厅和游戏分离的好处是游戏开始之前占用的系统资源比较少, 比方说排队的时候,等别人bp的时候玩个小游戏看个网页之类的比较方便; 进入游戏后不加载不需要的模块,节省资源,降低配置需求。坏处是加载时间长,连续游戏时需要重复加载。你在办公室办公,需要哪个东西还得跑去仓库拿,不过休息的时候喝能杯咖啡,找旁边的老王下个棋岂不美滋滋Ow则不同, 登录时将所有可能会用到的资源预加载好,然后进入大厅, 匹配完选择英雄的时候将已经加载好的资源拿来用就好,需要哪个拿哪个。加载的时候, 各个客户机只需要初始化各种数据,和服务器交换/核实数据就可以开始了。好处是很快能够进入游戏,能进大厅肯定能进游戏,相对另一种来说更加稳定。 坏处是占用资源比较多, 内存cpu显存和显示器等等,排队的时候只能干等着。你在办公室办公,上班之前就把所有可能会用到的东西堆放到办公室, 要哪个文件资料都是触手可及, 可惜吃个泡面的地方都没。
■网友
十台好电脑加好网络。给你30秒加载时间还算长的。偶尔会遇到打人机五台好电脑十几秒就进的。


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