如果让你给魔兽世界设计个新职业,你有哪些好点子( 二 )


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商人纯粹的以交易为主的职业.(如果没记错,第一次知道这个职业是在仙境传说)机械师操控系,京东各种机械,武器.有点像地精~学者精通天文地理,医卜星相,掌握各种高级buff能力~召唤师召唤各种宝宝为他战斗,和猎人不同的在于,不一定是活体生物,可能是元素生物
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TBC以前就有构思过分析一下传统红蓝条的有了, 法牧术猎德萨骑能量条(上限低, 恢复快)有了, 贼德怒气条(越打越多) 战士靠星用技能的: 贼当时说新职业是血精灵的时候我第一个想法是: 血条也可以当资源(lol蒙多, 吸血鬼)按照60级的数值, 比如:正常职业都是5k血5k蓝血骑士(打个比方)9k血血骑士使用技能扣血上限(可以理解为三国杀董卓的概念)血上限会逐渐恢复至正常值血骑士血越少技能效果越弱技能的话参考lol蒙多w, 以及吸血鬼q恩那个时候虽然lol还没出, 但是大概就是这种意思当时我还是翻墙网吧党...
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看了下楼上答主的,感觉玩家的想象力是无穷的,为了不太脱离wow的设定,排除德鲁伊这种变态职业,还没有T 奶 远程DPS的职业,这种新职业可以考虑从阿卡玛带领的灰舌死誓者开发,技能参考DOTA赏金猎人 黑暗贤者 之类的
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吟游湿人,可进入任意id的进度,给团队,个人或boss,小怪刷buff或的buff。一定几率造成当前目标猝死
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破法者啊。。。。喊了这么多年了
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其实现有职业好全面了,就是为了平衡,基本上都一个模式。。还有逗比的双资源设定。平衡是好事,可是过犹不及,为了平衡,牺牲多样性,我个人觉得有点过了。也许多样会带来大家选择上的趋向性,但是作为一个rpg,我觉得这没什么,要是玩啥都一个感觉,这才可怕
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工程师种族限定必须是侏儒和地精,和工程专业更配噢!
天赋好吧现在叫专精:机械,射线,火药。
能量条应该类似dk的回复方式。
通用技能:
改造武器,可以将除魔杖外的所有武器改造成为专属的工程武器,扳手,锤子,螺丝刀。
制造机械单位,召唤各种机器人?
机械遵循新职业肯定可以抗怪的规律,机械专精应该是坦克天赋,顾名思义,以制造各种强化装置为主,应该是第一个带宝宝拉怪的坦克职业。(猎人?)保命大招当然是与机械单位合体变身啊。
射线应该是远程攻击,是的,猎人你们的枪和弓现在也有人抢了。主要以制造虚弱射线,或者辐射云雾(毒药?自然伤害)的方式输出。更类似于辅助输出天赋吧,但是主要以降低怪物攻击强度,攻击速度,虚弱体质,消耗怪物能量的方式来进行。
火药近战输出!以制造各种爆炸为目标,火焰系的伤害为主,平砍为辅。大招,制造个核弹?(火焰加辐射伤害)
【如果让你给魔兽世界设计个新职业,你有哪些好点子】 其实7.0公布前我以为会是这么个新职业,现在看,只能等9.0了。


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