当前世界范围内虚拟现实(vr)技术的发展水平以及该方面最有活力的研究方向

1.题目太大。前景无限。2.可以算,不过现在研究这个没意义,这种进展还取决于生物等学科对人脑的研究。3.包括,比如力反馈。4.Oculus Rift CV1 最迟明年年底前推出,因此明年算人类的虚拟现实元年。5.差别,一个是虚拟任意一个空间,另一个是在现有的现实上增加信息。明显前者更大。
■网友
1、找不到不火的理由。人获得外部信息仅依赖于感官,VR的终极目标是欺骗人的所有感官,并且这在技术上并不存在不可逾越的瓶颈,光想想依靠VR技术,人可以体验到所有他想体验的客观世界,这还不足以让我们激动万分么。2、广义来讲,算。3、终极目标当然是要欺骗人的所有感官,只是现阶段,视觉和听觉欺骗最容易实现。4、这个问题在两年前问还有些意义,现在还有必要问这个问题吗?5、AR和VR不是两个平行的技术方向,AR=VR+与现实交互,也就是说,VR技术包含在AR技术中,AR是VR的进一步发展。只是目前来说,AR技术还非常不成熟,因此出现了更容易实现的VR产品分支。
■网友
1、问题太广。结论已知:必须有前景(钱景)。理由:黑客帝国三部曲2、没有研究过3、包括但不限于视觉。详见:黑客帝国第三部4、各种公司的VR。问题是,各类主题的内容从哪里来(同时是机会)5、同意1楼看法
■网友
1如楼上,这个问题没有营养。2、算,但是距离基础研究都太远了。3、视觉只是其中之一,当然是最重要的。运动感觉,听觉,触觉等等;4、目前能看到的设备有不少偶,OC、Gear VR、Leapmotion、morpheus等等;5、这两个差别很大,点也很多,从应用到技术,你问这个问题能看出来比较懒,翻翻网上的介绍,你就能知道很多。潜力上来说,VR应用广泛,AR很可能是面向企业、军队等特殊用途用户或情景。


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