如果现在要进入游戏行业(技术研发)并把游戏作为事业的话,应该选择端游还是手游

端游已经进入平台期了,手游还在成长期。但是现在渐渐明朗了,手游本身并没有太多特别的东西,基本上是端游的简化,就看你怎么减。需要用到的各种技术,各种理论,都是从端游变形过来的。如果有深厚的端游基础,做手游不是难事。但是端游中也有很多糟粕,有很多不必要的、过时的东西。如果直接做手游,可以少走很多弯路。比如客户端技术上,手游可以直接用cocos2d、unity3d、spriteKit等等开发效率高的平台,而端游也许还要用c++做客户端;比如项目管理上,手游可以快速迭代,端游还得有相当长的制作周期,也许做个四五年下来最后才失败,失败的时候却一无所获。而手游,两三年就已经至少可以经历三四个项目的失败了,很容易总结出来点东西。所以我个人更倾向于手游。
■网友
手游目前机会还是多一些。而且工薪水平也不错,就是十分不稳定。好大的泡沫。


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