为啥国外多是出外接式头戴vr设备,国内多是vr一体机

说是多是外接,其实做大的也就VIVE, RIFT, PSVR 三家关键是平台资源,VIVE绑着STEAM, PSVR是自家PS,RIFT抱着FB的大腿加上本身是第一家,所以不用太担心平台出来以后没人做游戏。国内厂商就完全没有这种资源。无论哪一家都不敢保证自己做个平台出来第三方游戏会来适配,尤其是PC端已经有VIVE和RIFT的大前提下。 不过STEAM那边是开放平台,如果VIVE能成功的话估计会有一批做兼容STEAM平台的头戴显示器。一体机这边就是另外一回事了。说是一体机,其实就是安卓爪机做到头盔里嘛。。。。硬件上完全兼容现存爪机,设计成熟价格低廉,研发和生产成本都很低。安卓平台小游戏的制作成本也低,还可以直接拿各种CARDBOARD APP来用,还没高端PC这个要求。。 于是乎。。。恩。。。
■网友
【为啥国外多是出外接式头戴vr设备,国内多是vr一体机】 外接式不好搞,需要pc提供接口,平台,显卡要求也高

■网友
哪个更能挣热钱,骗销量进而弄到融资 搞pc端vr 对pc要求很高 国内好多人必须先拿3,4千来升级电脑 受众显然减少不少 销量必然不高 一体机 一锤子买卖 把参数吹一吹 找几个写手搞点评测就能卖的飞起 有了销量 融资自然就来了 国内踏踏实实做产品的 太少了
■网友
国内不想整高配电脑好画质游戏呗,没技术。整个移动芯片的vr炒作,然而根本不好玩呵


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