游戏主美的主要工作内容是啥
管理整个团队的美术方面的进度,以及画风的把控。
■网友
主美在不同类型的游戏公司有不同的定义。在游戏美术外包公司,主美大多属于高于资深美术师的一个职位,会挑战最难的美术制作同时肩负培训,指导的一些工作,但很少涉及到团队管理。他们通常是制作能力较强但管理能力较弱的一部分人。在一线的开发商中,主美从属于各个工作室的各个项目组,在这里又有区分:程序和策划主导的项目组中,主美主要负责美术部分的质量、风格审核,进度管理和与程序策划的协调等。(大多项目组最常见的情况,程序和策划有话语权,美术就是做事的)在主美主导的项目中,主美除了负责美术部分的把控外,通常还涉及到人力人员分配,项目管理,敏捷需求分配等等。(比较少见,但可以理解为美术主导的项目制作人)综上来看,主美这个职务在不同的公司会有不同的定义和职务范围,但是其基础的需求仍然在于个人的美术表达能力,经验和风格的积累,以及具备多少的管理才能。
■网友
对你的上级来说,你能领会他在美术方面的意图并贯彻实施,就可以了,其他的他不管。
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