erlang有啥特性真的适用于网游服务端开发吗
正在某数字游戏公司的工程师表示: 做页游和手游后端都很合适.
■网友
erlang的特点是:1、内建并发支持,进程间通过消息通讯。2、分布式,一个系统可以分为多个节点,可以跨节点调用。3、不间断运行,系统升级不需要停止服务。至于为什么适合页游或者是否适合,参考问题:为什么一些网页游戏喜欢用erlang做服务端?
■网友
现在好多游戏用这个,如果游戏做得好,应该也能说明问题吧。
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