怎样给flappybird 设计AI使其自动运行?

我觉得这不需要很复杂的AI,只是控制bird通过层层障碍,在你知道每个障碍的位置前提下,bird运动的几个因素是,横向速度,重心引力,用户输入的向上动力。可以参考游戏人工智能编程案例精粹 (豆瓣)中的 『如何创建自治的可移动游戏智能体』一章。我玩过几次flappybird,也许理解有误。


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