【】又见拼图变形——TE电影大黄蜂开箱


之前在做mpm07大黄蜂开箱的时候曾经吐槽过官方的拼图式变形 , 这种变形毫无把玩体验可言 , 在设计上更是乏善可陈 , 基本思路和小时候的变形蛋没有什么区别 , 不过是把变形金刚的机器人形态裹在伪装形态一层薄薄的塑料片下而已 。
同样的坑官方没有掉下去第二次 , 如今栽倒在坑里的变成了TE这家新兴的第三方厂家 。 他们第一作擎天柱广受好评 , 可惜第二款玩具就出了幺蛾子 , 由此可见市场经验的积累还是非常有必要的 。
te大黄蜂的伪装形态做得不错 , 甲壳虫的细节非常到位 , 黄色涂装也是大黄蜂玩具的传统了 。
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由于没有版权 , 大黄蜂的车头并没有做出大众汽车的VW标志 。 车灯和车窗的透明件对于提升玩具的整体观感起到了相当正面的作用 , 不过投过车窗能够看到车身里已经塞得满满当当了 。 这正是拼图式变形难以解决的缺陷 , 因为机器人形态和伪装形态共用的部件太少 , 不得不充分 , 甚至过分的挖掘空间利用率 , 导致玩具变形时部件之间的冲突极为严重 , 变形体验不佳 。
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腹部塞得满满当当 , 难免就有啤酒肚的问题 , 从侧面看te大黄车身内的内容实在是过于丰富了 , 两侧车门能够合拢实在很不容易 。
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车身后方缝隙比较明显 , 同时能够看出车门向外突出了一个性感的弧度 。
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大黄蜂车底暴露的内容很多 , 不难发现它基本的变形思路和几乎所有电影大黄蜂玩具没有什么区别 , 只是加入了更多的包裹设计 。
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大黄蜂一侧有后视镜 , 一侧没有 , te和mpm07都注意到了细节的处理 , zeta不知为何忽视了这一点 。
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拼图式变形的另一个问题是对模具的精准度要求极高 , 偏偏薄薄的有弹性的塑料又很难调教 , 故此te大黄蜂车身侧面缝隙较为明显 , 把玩的手感也很不好 。
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te大黄蜂采用了假胸设计 , 说实话有什么优点我没看出来 , 倒是伪装形态下这块突出的胸板和大黄蜂吃土的脑袋严重破坏了玩具的整体观感 。
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te大黄蜂的比例与mpm07相当 , 伪装形态比mp小车明显大了很多 。
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而与zeta相比它则要小上一圈 , 对于这种拼图变形的玩具来说我个人认为还是做大一些比较好 , 在把玩的时候能有更充裕的腾挪空间 。
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当然 , 即使te把大黄蜂做得更大一点 , 我也不认为他们能完善的解决部件冲突的问题 。 在我变形把玩的时候 , 大量步骤需要利用塑料韧性强掰过去 , 让人提心吊胆 。 我甚至还掰坏了大黄的一条腿 , 昨天补件寄到之后才最后完成了这篇开箱 。
总的来看 , te大黄蜂的变形设计水平比较一般 , 虽然有车轮翻出、假胸隐藏的小创意 , 但无法掩盖整体的失色 , 个人感觉te总是在乎一些小聪明小技巧 , 而忽视了玩具整体的可玩性 , 擎天柱如此 , 到了大黄蜂进一步变本加厉 。


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