小团队开发了一款游戏,需要找发行商吗

那要看你们怎么推广了。自行推广和运营需要足够强的个体实力和游戏品质,小团队基本没戏。免费推广渠道一般流量会比较少,想流水千万是不太可能的,真要是免费渠道都能这收益,大型渠道商早就抢着来磕头了。一般做的比较好的游戏会找渠道推广,他们安排推广与流量和运营,开发团队负责debug和技术支持。但是推广会拿走大头分成,而且会给游戏预先分级。到不了指定指标的(ARPPU、次日留存、三日留存、七日留存等数据),不会给资源推广。服务器可以选择云服务器,但如果云服务器顶不住压力,还是需要自己买物理服务器或者租机房。另外网游没有资源优势真的挺难撑得起来。
■网友
你考虑过用户哪里来么。。搞得定用户就自己上,搞不定就。。。。
■网友
我觉得好的发行商会把游戏推广的更好,而且会带来更多的用户。服务器嘛,如果是页游可以采用云主机,性价比更高一些,必定开服团队更加注重的游戏本身的研发。
■网友
Steam


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