啥是ui设计( 四 )


如果没有阴影,
你会发现你在做的是一个饼...
对,吃的饼
你们感受下~
啥是ui设计

啥是ui设计

欸...是不是舒服多了
啥是ui设计

具体的差异化大家可以根据经验和一些约定俗成的规则大家可以参考下:
啥是ui设计

给大家举个“栗子”:
啥是ui设计

大家看这个图,这样看上去是不是层级关系就很明显了,一般刚开始做UI的同志经常会认为内容最重要,然后把内容模块的阴影弄的非常大,但是实际效果则恰恰相反,那样会让人感觉内容要溢出来了,一般来说内容的体量最大,也相对丰富,所以内容的层级就比较靠下,这是要突出整体产品的功能,大家脑补下,如果把图中的黄色按钮阴影调小,或者没有那会是用户注意不到这个功能性按键,并且有可能认为他是内容的一部分。所以可见阴影的大小在UI上面的重要性,这也是一般初学者经常犯的错误。
今天跟大家分享了我对UI和互联网产品的理解,希望大家能多接触些设计方法和设计思维的东西,因为只会软件的只能称为美工,作为一个设计师,必须慢慢培养你的设计方法和设计思维。希望今天分享的东西能够给大家带来帮助。
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■网友
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI学习的 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。 界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。下面我们介绍一下关于UI设计的一下软件。

啥是ui设计

关注柠檬,学习UI!

■网友
各种标准定义网上很容易找到,不多赘述,仅提出UI升级论。UI的意义与目的,是随着UI设计的进阶不断升级的。一阶:产品可用。对数据编码行为进行可执行设计,能帮助用户完成对数据的操作,产品操作逻辑能够自洽,能实现用户的核心价值。二阶:实现可用性后,升级UI目标为“产品易用”。能进一步抽象用户交互行为并简化流程,抓住交互逻辑中的必要节点,对用户交互有明暗双线的引导。三阶:体验满足。实现易用性后,对视觉及交互反馈等进行优化,满足用户潜意识需求。


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