为啥Rendermonkey、fx editor这样的老牌都停止维护了。却还是有各种新的shader editor出现

有需求,技美用。
■网友
本来应该是美工用,但是因为中国美术层次太低,基本是程序用,美术就是过来把关,看看最后效果。。。这个需求很大,手游画面屌,全靠shader了。
■网友
rendermonkey这类老牌工具需求定位不明确。对程序来说面临着和游戏引擎对接的问题,对美术来说使用起来又太复杂。 所以vs插件和引擎自带的材质编辑器是正解。
■网友
rendermonkey停了真可惜,现在还经常用它做一些前期测试开发


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