r9 270x显卡相当于什么级别( 三 )


r9 270x显卡相当于什么级别

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尘埃3是2011年单机大作里的代表——看过推土机那篇文的应该知道我的目的,是从2011到2020年,每年挑一个优化正常的单机大作作为代表,演示最近10年游戏需求的发展 。
R9 270X发售于2013年,FX-8320E虽然发售于2014年但架构在2013年就出来了,应付2年前的游戏还是很轻松的 。这个组合在最高画质下跑出了平均90+的表现,最低帧数也超过70 。
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热血无赖是2012年单机大作的代表 , 香港版GTA 。这个游戏其实是有些吃显卡的,GTX1060也撑不住最高画质60帧 , 次高画质R9 270X只能跑50出头还是理所当然的 。我也降到中画质再跑了一边,平均达到了79帧,但最低还是没到50,这次可能是推土机拖后腿了 。
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古墓丽影9是2013年单机大作的代表,这个游戏首发了AMD的TressFX海飞丝特效,R9 270X最高画质跑不到60帧 。降低了一档,其实就是把海飞丝关闭了 , 帧数立即暴涨到90帧,看得出来海飞丝当年确实是硬件杀手 。
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暗影魔多是2014年单机大作的代表,年度最佳游戏之一,且堪称多核优化教科书 , 之前那篇文显示推土机表现竟然不输i7-4790K 。不过这个游戏非常吃显存,最高画质可以占用到5.5G以上,现在的笔记本RTX3050Ti都会爆,而R9 270X只有2G显存……最后无奈降了2档来到高画质 。其实看左上显存还是小爆了的 , 但仍然能跑到平均70最低50+ , 优化是真的好 。
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GTA5是我作为热门游戏额外选进来的(跟前面LOL后面吃鸡一样),就游戏而言比后面的古墓崛起更能代表2015年单机大作,不过它优化也好许多,在优化上倒是不太具备代表性 。
R9 270X在高画质下显存依然爆了(实际占用约2.2~2.3G),不过仍然超过平均60帧,除去最后的大规模车祸,最低帧数也保持在50以上 。截图可见在洛圣都街头行驶时显卡并没有吃满 , 这次是推土机CPU拖了显卡后腿 , 最后大规模车祸掉帧也是因为这个 。
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古墓丽影10对显存要求也比较严格,最后只能开中画质 。相比GTA5这一次CPU倒是没拖后腿,所有的场景R9 270X都吃满了,如果换成4G版应该还可以多开一档 。
往后的游戏除去吃鸡,推土机CPU都没有再拖后腿 , 瓶颈已经完全落在了R9 270X显卡上 。
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原始杀戮是2016年单机大作的代表,R9 270X在问世3年后疲态尽显,平均50帧出头,对一款FPS游戏已经算不上流畅了 。降到最低画质也只是平均58最低39,呜呼哀哉 。
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吃鸡作为热门网游额外放了进来 , 虽然这也是一个“A黑游戏”,但R9 270X搞定它问题并不大,我舍友当初就用这卡玩了好几年(搭配的是i5-2550K) 。尽管推土机CPU有一定拖后腿,全低画质仍能实现平均75+最低50+,就帧数平稳度而言更胜MX450 。
不过也只能全低了,再往上开显存就会爆,MX450也一样 。4G版或许可以开抗锯齿材质高 。
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起源是2017年单机大作的代表,这个游戏非常吃CPU , 推土机已经不能胜任了,但R9 270X更抢先一步跌落谷底,全最低画质也只有区区32帧 。有意思的是同样显存爆了 , GTX750Ti也差不多是这个表现,这游戏也不A黑,R9 270X你比人家高那么多的性能都干啥去了……
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古墓丽影11是2018年单机大作的代表,稍微反弹一些 , 平均快60了,“掉帧村”也能维持在30以上 。不过最低画质下,所有的阴影都没有了 , 这个游玩起来毫无体验可言 。


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