在已经有了 Target 接口(ConsoleRender)和 Adaptee(SqlResult)的前提下 , 总结实现适配器模式的几个关键点:
- 定义 Adapter 结构体/类,这里是 TableRender 结构体 。
- 在 Adapter 中聚合 Adaptee,这里是把 SqlResult 作为 TableRender 的成员变量 。
- Adapter 实现 Target 接口,这里是 TableRender 实现了 ConsoleRender 接口 。
- 在 Target 接口实现中 , 调用 Adaptee 的原有方法实现具体的业务逻辑,这里是在 TableRender.Render() 调用 SqlResult.ToMap() 方法,得到查询结果,然后再对结果进行渲染 。
- 在 Client 需要 Target 接口的地方,传入适配器 Adapter 实例,其中创建 Adapter 实例时传入 Adaptee 实例 。这里是在 NewTableRender() 创建 TableRender 实例时,传入 SqlResult 作为入参,随后将 TableRender 实例传入 Console.Output() 方法 。
// 用户自定义的请求处理函数 , 类型为gin.HandlerFuncfunc myGinHandler(c *gin.Context) {... // 具体处理请求的逻辑}func mAIn() {// 创建默认的route引擎,类型为gin.Enginer := gin.Default()// route定义r.GET("/my-route", myGinHandler)// route引擎启动r.Run()}
在实际运用场景中,可能存在这种情况 。用户起初的 Web 框架使用了 Go 原生的 .NET/http , 使用场景如下:// 用户自定义的请求处理函数 , 类型为http.Handlerfunc myHttpHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {... // 具体处理请求的逻辑}func main() {// route定义http.HandleFunc("/my-route", myHttpHandler)// route启动http.ListenAndServe(":8080", nil)}
因性能问题,当前客户准备切换至 Gin 框架,显然,myHttpHandler 因接口不兼容,不能直接注册到 gin.Default() 上 。为了方便用户,Gin 框架提供了一个适配器 gin.WrapH,可以将 http.Handler 类型转换成 gin.HandlerFunc 类型,它的定义如下:// WrapH is a helper function for wrapping http.Handler and returns a Gin middleware.func WrapH(h http.Handler) HandlerFunc {return func(c *Context) {h.ServeHTTP(c.Writer, c.Request)}}
使用方法如下:// 用户自定义的请求处理函数,类型为http.Handlerfunc myHttpHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {... // 具体处理请求的逻辑}func main() {// 创建默认的route引擎r := gin.Default()// route定义r.GET("/my-route", gin.WrapH(myHttpHandler))// route引擎启动r.Run()}
在这个例子中,gin.Engine 就是 Client,gin.HandlerFunc 是 Target 接口 , http.Handler 是 Adaptee , gin.WrapH 是 Adapter 。这是一个 Go 风格的适配器模式实现,以更为简洁的 func 替代了 struct 。典型应用场景
- 将一个接口 A 转换成用户希望的另外一个接口 B,这样就能使原来不兼容的接口 A 和接口 B 相互协作 。
- 老系统的重构 。在不改变原有接口的情况下,让老接口适配到新的接口 。
- 能够使 Adaptee 和 Target 之间解耦 。通过引入新的 Adapter 来适配 Target,Adaptee 无须修改,符合开闭原则 。
- 灵活性好,能够很方便地通过不同的适配器来适配不同的接口 。
- 增加代码复杂度 。适配器模式需要新增适配器,如果滥用会导致系统的代码复杂度增大 。
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参考
[1] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:SOLID原则, 元闰子
[2] Design Patterns, Chapter 4. Structural Patterns, GoF
[3] 适配器模式, refactoringguru.cn
[4] Gin Web Framework, Gin
【Go语言实现GoF设计模式:适配器模式】
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