鹦鹉|DNF:24%技攻玉玺!策划梅尔文爆料,4大职业平衡

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DNF策划梅尔文又发千字长文 , 带来了两大重磅消息 , “职业平衡”和“辟邪玉优化” , 秀儿给兄弟们解读 , 早做了解 , 提前准备 。

【一】4大职业平衡7月6日版本 , 将有4大职业迎来职业平衡 , 详情如下 。
【阿修罗】
“不动明王阵”站桩时间较长 , 利用率较低 , 因此将通过护石赋予无敌功能 。

【鬼泣】
对鬼阵技能进行优化 , 可以更流畅地显示;
减少95级“鬼神剑·黄泉摆渡”技能的站桩时间 。

【驱魔师(女)】
“百八念珠”技能强化了诱导索敌功能 。

【正义审判者】
“裁决轮回斩”技能的旋转打击、劈击范围不同 , 导致伤害丢失 , 因此预计在护石中添加整合伤害的功能;
减少“补赎逆十字”技能的站桩时间 。

从梅尔文的爆料来看 , 四个职业仅进行了技能优化 , 没有数据提升 , 不知道后续会不会加上 。 如果没有数据提升 , 那职业平衡了个寂寞 , 特别是宇宙级伤害鬼泣 , 不加数据不能玩 。 再说阿修罗 , 不动无敌 , 但是要占用一个护石 , 阿修罗玩家们会如何取舍呢?
【二】辟邪玉优化【鹦鹉|DNF:24%技攻玉玺!策划梅尔文爆料,4大职业平衡】“技能伤害增加增幅”属性 , 结构复杂 , 算法复杂 , 很难辨识 , 让人混淆 。
【1】为了让玩家有更好的体验 , 将辟邪玉和玉荣的“技能伤害增加增幅”变更为“技能伤害增加” , 以后不再产出“技能伤害增加增幅”词条 。
【2】为了让拥有“技能伤害增加增幅”词条的玩家 , 没有任何损失 , 属性数值将统一上调至2倍 。
如此复杂的说明 , 相信很多兄弟看得头大 , 云里雾里 , 不知道怎么回事!秀儿给兄弟们简单翻译 , 一看就懂!
【1】首先 , 技攻辟邪玉 , 玩家可以切武器 , 改变词条算法顺序 , 获得更大的提升 , 策划把这种行为定义为“结构复杂、算法复杂” , 所以 , 这次辟邪玉改版后 , 将不能“切武器卡伤害Bug”了 。
【2】其次 , “属性数值统一上调2倍” , 有玩家窃喜 , “会不会是提升率翻倍”?
你想得太美啦!当然不是 , 以“3%技攻”词条为例 , 改版前的提升率为5.3% , 改版后的数值翻倍 , 变成6%技攻 , 提升率6% , 不是10.6%!
也就是说 , “12技攻玉玺”改版后 , 数值显示变为4个“6%技能伤害增加” , 伤害提升率24% , 对比老版12技攻玉玺 , 提升率涨了近3% , 还是不错 , 1分钱不花 , 被动提升3%伤害 。

结束语策划梅尔文发长文爆料 , “7月6日版本 , 阿修罗、鬼泣、女驱魔、正义审判者职业平衡”、“技攻辟邪玉调整 , 数值翻倍” 。 对此 , 兄弟们有何看法?
我是玩家秀 , 祝勇士们深渊闪光不停 , 打团金牌不断 , 自定义史诗天天见 。


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