游戏王规则详解?游戏王连锁的规则是什么?


游戏王规则详解?游戏王连锁的规则是什么?

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本篇文章给大家谈谈游戏王规则,以及游戏王规则详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
内容导航:
  • 《游戏王》大师规则是什么?
  • 《游戏王》规则规定的卡组上限是多少?
  • 游戏王游戏规则
  • 游戏王规则
  • 游戏王决斗规则
  • 游戏王连锁的规则是什么?
Q1:《游戏王》大师规则是什么?
《游戏王》大师规则:
1、在《游戏王》中,玩家之间的对战被称为决斗,决斗通常为两人对战,每位起始有8000基本分和一套不少于40张的卡牌组成 。
2、在决斗开始前,将通过投掷硬币的方式决定谁是先手,确定完毕后双方玩家需要从自己卡组中抽取5张卡片作为手牌,先手的玩家开始回合代表决斗的正式开始 。
3、在一场决斗中,玩家需要在决斗场地进行对战,双方需在整场决斗中轮流交替以回合的形式完成各种操作 。
4、通过购买卡包开出的单卡可以分解,稀有度分为N,R,SR和UR四种,分解一张牌会获得与其稀有度相同的尘,数量是平卡10,银字15,镜碎30,而合成一张牌需要其稀有度的尘30,此外,你不能主动制作高罕的单卡,但是制作平卡是会随机出现高罕 。
5、组一个新牌或者进入套牌之后可以看自己拥有的牌,以及拆牌合牌 。左上角就是四个稀有度的尘,右边是全牌,点那个绿色的两张牌标志就会变成你拥有的牌 。

Q2:《游戏王》规则规定的卡组上限是多少?
卡组细分为三种——主卡组,副卡组和额外卡组 。
主卡组可放入怪兽卡、魔法卡、陷阱卡以及灵摆卡和仪式怪兽,至少40张,至多60张 。
副卡组可放入的卡和主卡组一样,是方便于双方玩家在三局两胜制的游戏中间更换卡组,用副卡组里的卡加入副卡组 。上限是15张 。
额外卡组可放入融合怪兽、同调怪兽和XYZ怪兽以及少数的灵摆-同调怪兽(上白下绿)、灵摆-XYZ怪兽(上黑下绿)以及在战斗中破坏的灵摆怪兽 。这样的灵摆怪兽会以正面朝上的形式加入额外卡组 。上限是15张,但是在游戏过程中,破坏的P卡仍然会放入额外卡组,也不会受到15张上限的限制 。


Q3:游戏王游戏规则
简单来说就是回合制游戏,谁先用牌组让对方基本分归0谁就胜利 。拿游戏王混沌力量举例,这个是最简单的单机游戏了 。不同游戏的规则略有不同 。牌组介绍,玩家的牌组在40-80张之间,不包含融合卡组,还可以放15张卡在备用卡组以应付3局2胜制 。同名卡最多放入3张,限制卡有限1限2和禁止之分 。限1只能放1张,限2只能放2张,禁止卡需要设置是否可用,可用则可放入1张,不可用则不能加入卡组 。场地介绍,双方的场地是中心对称的 。左下角为融合卡组,有的游戏叫额外卡组 。左上角是场地卡区,只能放场地魔法卡 。右下角为卡组,右上角为墓地,前面是怪兽区,后面是魔法陷阱区 。除外则是将卡片放到场外 。回合介绍,先攻方抽牌流程,先攻方准备流程,先攻方主要流程1,先攻方战斗流程,先攻方主要流程2,先攻方结束流程,后攻方抽牌流程,后攻方准备流程,后攻方主要流程1,后攻方战斗流程,后攻方主要流程2,后攻方结束流程 。每一方的抽牌到结束算一个回合 。抽牌流程从卡组抽一张牌 。准备流程是用来处理场上已经发动并持续存在场上的效果 。主要流程,每个回合有一次通常召唤的机会,可以在主要流程1召唤,也可以在主要流程2召唤,除此外还可以发动魔法陷阱卡 。战斗流程,攻击方选择自己场上的怪兽和对方场上的怪兽进行攻击,攻击表示则看攻击力,防御表示则看防御力,差值造成战斗伤害,谁的怪兽受伤就扣谁的基本分,并破坏与攻击表示的怪兽战斗中数值低的一方的怪兽,但是与防御表示的怪兽战斗不会被破坏 。战斗中可以发动速攻魔法或者陷阱 。结束流程,有时需要在这个时候发动魔法陷阱,以争取下个回合开始时魔法陷阱的效果已经过了一回合,或者需要在下个准备流程使用效果 。开始双方猜拳决定先攻方,开局每个抽取5张手牌,手牌上限默认为6张,超过6张在结束回合时需要弃牌 。先攻方第一回合跳过战斗流程,所以也没有主要流程2 。更详细的规则可以追问 。
Q4:游戏王规则
卡组分为主卡组和副卡组 。主卡组最少40张,上限60张;副卡组15张 。
一方的LP被扣完游戏就结束 。怪物区域5格,地形卡区域1格,魔法陷阱区域5格,不可随意放置 。决斗前,先决定由谁先开始,双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡开始游戏 。


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