简单游脚本平台!用简单游使用脚本安全吗.会不会有木马( 二 )
}
每个游戏状态都需要一个独立的函数来写 。这样在每次切换游戏状态时都不会出现无法处理的情况 。
在处理键盘消息的时候我也用一个个独立的函数来写
如处理回车键我用了 KeyReturnProc()来控制
在这个函数里同样也少不了switch(GameState)这一句,为什么?
答案很简单,比如说在精灵行走时回车键就没有用,这是我没有处理精灵行走这个状态的键盘消息 。而在战斗场景里按下回车键,如果有精灵在选择框里的话,就会处理相应的东西 。
例如选择了敌人则使DrawFlag=DrawEnemyState;这样在更新屏幕时就会画出敌人的移动范围和状态 。
明白了吗?好了,如果你明白了消息循环的原理,下面的东西就很容易理解了 。
下面谈谈脚本控制
要实现这个,就必须在UpdataScreen()这个函数中拦截一个“脚本控制”的消息,并调用相应的处理函数:ScriptControlProc();
那么怎样得到“脚本控制”这个消息呢?
我是这样约定的:新游戏->调用脚本
战斗结束->调用脚本
“前往下一个地点”->调用脚本
好了,就只有这几种情况下才调用,调用脚本的函数为BeginScriptControl();
【简单游脚本平台!用简单游使用脚本安全吗.会不会有木马】这个函数做了三个工作:
1.首先读取舞台(场景)角色的数据(没一关都是一个不同的舞台)
2.打开脚本文件(注意要用全局的文件指针)(虽然我在源程序中没直接打开,但是原理是一样的)
3.将游戏状态设定为“脚本控制”以便在下一次UpdateScreen()中调用的是ScriptControlProc();(怎么样?知道消息循环的作用了吧?)
ScriptControlProc()这个函数其实也很简单:
读取脚本文件中的参数直到文件结束
读取脚本文件需要一个解释脚本的函数LoadParam(FILE*fp);
这个函数负责解释脚本中的东西:是函数调用还是函数参数
然后找到相应的函数执行即可
比如说脚本里有一段代码MovePlayerTo(1,1,......>>
问题四:游戏里脚本号是什么东西 10分 脚本(script)是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件 。
每个游戏的脚本位置会有不同 。
你说的脚本号,那个是游戏源代码,
有了代码才可以把你玩的游戏改编,所以游戏代码很值钱的!
游戏整个就是靠语言代码编译来完成的 。
问题五:游戏中常说的用脚本是什么意思脚本的意思,就是一个模拟鼠标,键盘 的程序 。比如你要按一下 A键,移动鼠标点击一下 。这个饥作,用脚本,它可以帮你办了,省了手动操作
问题六:游戏脚本什么意思?就是第三方软件,就是那个(和谐)
问题七:游戏脚本是什么,有什么用处?麻烦通俗一点没什么特殊的,主要用处,第一作弊,可以实现人手无法实现的点击速度和控制能力,另外一种是省鼠标、键盘,一些连点人手需要大量点击,让脚本去做,就省硬件了 。
问题八:游戏脚本的作用是什么?看什么脚本了 。网游基本的是挂机 !自动喝血 打怪之类的 如果号里有贵重物品还是不要用 容易被盗或被封号! 单机游戏脚本基本的是修改
问题九:游戏脚本是什么?脚本(script)是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件 。
每个游戏的脚本位置会有不同 。
你说的要改编单机模式,那个是游戏源代码,
有了代码才可以把你玩的游戏改编,所以游戏代码很值钱的!
游戏整个就是靠语言代码编译来完成的 。
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