显卡是多少(显卡标准)( 二 )
RTX从中档以上机型开始,RTX从支持光线追踪技术的描述开始,如RTX3060、RTX3060Ti、RTX3090 。
Ti end:增强版 。
超级结局:超级有点类似Ti,你可以理解为超级版 。
2.卡A的芯片型号意味着:
A卡的型号主要由前缀数字组成 。目前A卡前缀以RX开头,后面的数字型号是性能越高!
End:加强版 。
第三章:显卡核心参数科普知识
1.显卡架构
显卡架构就是架构,是显卡厂商为同系列的显卡产品提供的规范 。一般不同品牌(NVIDIA和AMD)或者不同代的产品架构都不一样 。NVIDIA和AMD会不断推出新一代的图形芯片,架构也会相应的改进和升级 。一般来说,图形架构越新,性能越好 。至于显卡的架构,我们可以理解为新车发动机是在老款车发动机的基础上改进升级的,使得新引擎性能更优越,更省油 。所以架构的改进和升级对显卡的性能影响很大 。在相同的显卡参数下,新架构可能会秒杀旧架构的性能 。
2.加工工艺学
工艺是指制造图形芯片时集成电路的精细程度 。工艺越先进,晶体管的体积可以越小,同样面积的晶圆可以集成更多的晶体管,从而提高性能,有效降低处理器的功耗和发热,进一步升级架构 。例如22纳米、12纳米和7纳米(纳米) 。一般来说,数字越小,制造精度越好 。
3.流线处理
我们在参数中看到的CUDA核心就是所谓的流处理器(渲染管),简称SP 。理论上,流处理器数量越多,性能越高,显卡的绘图能力越强,速度越快 。如果比较两个显卡的流处理器数量,只有相同架构下的比较才有意义,而不同架构下的流处理器比较根本没有参考价值 。
4.核心频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映显示核心的性能 。核心频率越高,显卡性能越强,当然也会导致显卡功耗更高 。显卡超频是通过提高核心频率和显存频率来提升性能,但不能超频,否则会出现花屏等不稳定问题 。
5.视频存储器的类型
视频内存也称为帧缓冲区,用于存储图形芯片处理或即将提取的渲染数据 。显存不是决定显卡性能的重要因素,但绝对是关键加分项 。常见的显卡类型有GDDR6X、GDDR6、GDDR5X、GDDR5、HBM、HBM2 。好的显卡会有更好的视频带宽、等效频率和能效比,更有利于提升显卡的性能 。
6.视频内存带宽
显存带宽是指显示芯片和显存之间的数据传输速率,单位为字节/秒 。显存带宽是决定显卡性能和速度的最重要因素之一 。显存带宽的计算公式是显存位宽×显存频率=显存带宽 。如果把记忆位宽比作道路,道路越宽,可以通过的车就越多,记忆频率等于车的速度 。内存频率越快,数据传输速度越快,所以显卡的内存位宽和内存频率对性能影响很大 。
7.视频内存容量:
显存即shot cache,主要用于图形处理和显卡渲染数据的临时存储 。显存容量越大,缓存的数据越多,图形渲染能力越强 。当我们玩3D游戏时,整个地图和所有元素在开始时就被移动到视频存储器中 。如果把画质调到最高,地图上的草地、树木、房屋、车辆等细节会更加细致,数据量当然会更大,需要更大的显存支持 。
当然,显卡内存容量的大小根本不能决定显卡的性能 。显卡的重要性没有架构、流处理器、核心频率、带宽重要 。很多小白显卡只看几个G的容量,这是选购显卡最大的误区之一 。以RTX3060 12G和RTX3060Ti 8G为例,性能无疑高于RTX3060Ti 8G,这也说明显卡的大小并不能代表一个显卡的性能 。如果我们把内存容量比作一个停车场,假设停车场的道路不够宽(位宽),汽车的速度不够快(内存频率),那么停车场的吞吐量就会很小,停车场再大(内存)也完全是一种浪费 。这就好比,你给入门级的GT710配8G内存,那还是GT710的入门级性能,不可能变成RTX3060Ti 。
8.显示界面知识 。
显卡常见的显示接口有VGA、DVI、HDMI、DP,好坏顺序是DP 。
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