动漫二次元图案标志 动漫logo设计

什么样的LOGO是动漫LOGO?为什么你的动漫LOGO总是不好?今天五个案例教你如何制作卡通LOGO!
以下是我站酷上的动漫logo作品 。
事件的源头是今天早上9: 03 。我在梦里还在吃奥龙 。突然,微信的震动把我吵醒了 。我一拿起手机,原来是我的老师胡晓波给我发了一条信息,让我试着写一篇关于卡通标志的教程 。当然,我是一个乐于分享的好人,所以才有了今天的分享 。
你准备好了吗?我要进去了...哦不,我要开始了!
01 做一个动漫LOGO,有几个关键点需要注意 。如果这几点都做不好,那么你做出来的动漫LOGO总感觉有一种土气的味道,你做不出那种味道 。这个案例我拿过来演示的时候会一一提到 。
先去网上找一些关于青蛙的资料 。当然可以找照片或者一些青蛙的卡通形象来参考 。然后在网上看到这张图,觉得很有意思 。老虎一惊,决定以此为行动参考 。
焦点1:
做动漫logo的时候,最好找照片素材 。手势和动作更有故事性、趣味性和特色,使形象更鲜明地呈现出来 。
然后,把这张照片放在最下面,试着素描一下,先用AI钢笔工具勾掉它的轮廓,从而得到一个初步的轮廓 。
在处理完这个外轮廓,得到这个初始轮廓后,我觉得这个图像是完全可行的,所以现在我们需要让它的线条更流畅,整体图像更可爱(既然是漫画,可爱点会更好看) 。
2.重点:
怎么能把一个形象拍的可爱又萌?研究了很久的漫画,我得出一个结论,如果形象矮胖、老实、圆润,就能突出可爱的特征 。适当挤压你的初始轮廓,让它变得矮胖 。
优化线条(使其平滑)并展平外轮廓后,得到最终结果 。
【动漫二次元图案标志 动漫logo设计】整体图像确定后,画出青蛙的五官 。在这里,让我们去网上寻找一些方法来处理青蛙的卡通形象(或者我们可以找到一些类似于青蛙形象的动物,如蜥蜴等 。).
焦点3:
卡通五官,处理方法其实很简单,尽量用几何图形作为五官 。
在这种情况下,因为主体是一只青蛙,我们不能只用一个小圆点作为青蛙的眼睛 。我们可以看到,青蛙眼睛的特点是白眼球较大,眼球较小 。所以这里的处理方式是大白圈+小黑圈 。
光是这个形象还是不够的,虽然这个坐姿已经很生动了 。我们可以把它和这个形象联系起来,让它更有故事性,更有趣 。在这里,观察青蛙的姿势和屁股的角度,可以让它坐在一个与自然有关的物体上,用这种双手护胸的姿势,可以让它握住一根树枝,更能体现它悠闲的气质 。
焦点4:
卡通吉祥物的logo可以利用自身的手势和动作,适当发展联想,加上一些小物件,使其更加生动有趣 。
下一步是着色和添加一些细节 。如果配色差,可以去网上找一些配色参考 。我在这里找到一个卡通配色,刚好以绿色为主,适合青蛙,背景也可以参考它做叠加 。
最后选择一个你觉得比较合适的字体 。如果会做字体,最好自己做个字,然后做个版面,也是可以的~
焦点5:
动漫logo的版式不要太复杂,因为动漫LOGO的图形本身就是具象的,版式要简洁美观,文字的字体气质要符合图形 。
02 前面的案例,我想大家都已经到了那一步了,不过这个案例我还是要再演示一遍,嘻嘻 。
是一样的 。偶然看到这张照片 。我觉得很感慨,存到了手机里 。在做这个LOGO之前,突然想到这样一张图,马上开始操作 。
其实日常生活中看到的有趣的图片都是可以保存的 。也许有一天它会成为一个美丽的标志,对不对?
好了,别废话了,开始勾勒!
这张图的松鼠看起来还是挺饱满的,后期调整优化曲线会比较容易 。不过这张图的轮廓比第一种情况下的青蛙要复杂,在这里耐心点 。
这里画的轮廓和线条没有合并,但是我们发现这个LOGO需要一些高光和阴影,所以这里给大家一个基础知识 。
在三种描边模式中,我们选择第三种——对齐描边外侧,因为我在切割图形的阴影或高光时,不可能100%沿着轮廓勾勒,太累了,所以我一般会超出外轮廓再切割一次,这样可以节省很多时间 。
焦点6:
卡通LOGO的绘制基本都是利用外轮廓,以此来切割高光和阴影 。
回到主题,我们来画这只松鼠 。
刚才,我们已经大致勾勒出了草图 。现在,把这个草图放在最下面,让它形成一个合并的状态(注意先观察草图找到定位点的起点,否则很难把整个轮廓连接起来),在这个过程中,优化线条和曲线(这一步还是有点难度,不熟悉钢笔工具的同学需要多加练习) 。


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