《三体》中的二向箔是什么超级武器?如何破解二向箔?

《三体》电视剧已经播放到第16集了 , 虽然与原著相比做了一些改动 , 总的来看 , 却是好评者多 , 贬低者少 , 说明剧版改编在一定意义上获得了普遍认可 。
前段时间 , 笔者在《三体:“智子”在剧中都干了什么?人类如何制造出地球“智子”》一文中 , 胡言乱语了一番“智子”的制造原理 , 和如何在地球上制造出“智子” 。
有评论者说“为何不研究如何制造二向箔” 。

《三体》中的二向箔是什么超级武器?如何破解二向箔?

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今天我们暂时放下《三体》电视剧不表 , 胡言乱语一番自己对二向箔的理解 , 浅度解析一下二向箔的数学原型、打击原理 。
并从战争的角度 , 看看地球人类是不是也已经拥有了类似二向箔的打击手段 , 并探讨破解二向箔的措施 。
01 二向箔是什么超级武器?二向箔是《三体III:死神永生》中登场的降维打击武器 。
在第三部中 , 一艘来自歌者“母世界”的宇宙飞船 , 发射了一片二向箔 , 瞬间将太阳系二维化 , 太阳系所有的生命都变成了一幅画 。
根据《三体》原著介绍 , 二向箔大概是这样子的:它是一片特殊处理过的二维空间 , 长8.5厘米 , 宽5.2厘米 , 没有厚度 。(先提醒一下 , 有厚度并不意味着一定是二维的!)
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二向箔在封装状态下由特制力场束缚 , 可永久保存 , 呈现出晶莹剔透的透明纸片状 , 而待机状态下其封装力场逐渐消散时会发出柔和的白光 , 看起来就像是一张完全无害的二维薄膜 , 并以光速飞向目的地 。
二向箔到达三维空间后 , 凡是接触到二向箔的三维物质 , 都会被二维化 , 也就是所有的东西都变成没有厚度的薄片 , 并呈现出三维的某些细节 。
看完二向箔的介绍 , 学过《线性代数》与《高维统计学》(或多元统计学)的观众们 , 是不是觉得很熟悉 , 二向箔的原理和《线性代数》中的“扁矩阵”是不是很类似?
和《高维统计学》中的主成分分析(POA)、主坐标分析(PcOA)、多维标度法(MDS)是不是很类似?
和单细胞转录组学(包括空间转录组学)中的tSNE非线性降维算法 , 以及UMAP降维算法是不是很类似?
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02 今天我们结合二向箔 , 简单介绍一下“扁矩阵”“扁矩阵”是矩阵的一种 , 可以对空间进行压缩或降维操作 。
学过《线性代数》的观众大概都还记得 , 矩阵是一种变换(或者说一种映射) , 把变换对象映射到一个新的空间(或坐标系) , 而矩阵乘法则是一种特定的线性变换 。
对于一个M*N的矩阵来说 , 如果M=N , 这个矩阵就是一个方阵 , 对于方阵来说 , 2x2的可逆方阵表示就是二维空间的可逆变换; 3x3 的可逆方阵表示三维空间的变换 。
但是对于非方阵而言 , 如果一个M*N的矩阵 , 如果M<N , 那它就是一个“扁矩阵 , 如果矩阵的行数M为2 , 列数N为3的话 , 它所进行的变换类似二向箔的降维打击 , 在它的作用下 , 被变换对象被执行了扁平化操作 , 从三维被压缩到二维 , 同时在被压缩的过程中 , 信息发生了部分丢失 。
诸位说一说 , 是不是有点像?
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还有一个事情 , 大家都知道地球是个类似球体的行星 , 是三维的 , 而我们常用的世界地图 , 则是二维的 , 把三维的地球仪做成二维的地图 , 是不是也类似二向箔的降维打击原理?
三维地球变成二维地图 , 在空间距离的表示上 , 多采用多维标度法 , 也就是通常说的“用欧氏距离来近似测地距离” , 或者说 , 就是一种在低维空间展示高维空间“距离”数据结构的多元数据分析技术 。


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