梦魇为什么叫noc(小小梦魇2)( 二 )


梦魇为什么叫noc(小小梦魇2)

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《小噩梦2》在被拯救之前基本上参与了一些创新,也就是两个人的合作 。不过这里说的二人组并不是指两位选手,而是我们饰演的莫诺和NPC饰演的小刘会一起渡过难关 。很多时候小六都会跟着我们,但有些场景还是需要我们自己去探索 。在这项工作中,我们几乎不用考虑如何覆盖小六 。她会依靠自己的智慧来避免危险,比如自动躲在一些岩石或物体后面,自动举起一些物品等等 。甚至有时候我们只要跟着小六的脚步走就能轻松解决问题 。当然,我们也可以自动配合她 。比如有些木板或门需要两个人齐心协力才能推开,有些高处的场景也需要小六的帮助 。无论如何,在这个诡异又恐怖的世界里,有个人陪着我们,会让我们的冒险不再孤单,面对前方的黑暗,我们也会有勇气迈出下一步 。
梦魇为什么叫noc(小小梦魇2)

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在这里,我想给《小噩梦2》额外一个表彰 。作为一款动作冒险益智游戏,在这款游戏中几乎不可避免的会出现死亡,或者不小心绊倒,或者解谜失败,或者在追逐中不幸被捕等情况 。不过好在开发商没有故意为难玩家,并且设置了一个非常合理的存档点,这样即使我们不幸被杀,也能迅速开始再次挑衅 。但是,当你回到之前摔倒的地方,你会发现原来带着症结的道具在这里被错过了,原来有必要在这里传递这个能力 。这些失败不会让我们质疑游戏难度设置的不合理,反而会引发更多的反思来寻找谜题的症结 。毫无疑问,《小噩梦2》的设计在这方面是非常成功的 。此外,之前Switch上的作品《小梦魇豪华版》因为优化问题,死后加载时间较长,这个问题在这部作品中也得到了解决,也值得点赞 。
这是一个你需要深思的故事 。
其实和游戏性相比,最让玩家困惑的还是它到底讲述了什么样的故事 。不管是之前的作品还是这一部,几乎都没有背景介绍,就像我们平时做的梦一样,我们记不清开头在哪里,直接被抛到故事中间 。整个游戏没有对白,也没有台词 。面对这个荒诞诡异的世界,我们能感知到的只有陌生和恐怖 。第一代小梦魇通关后,唯一能直接从故事中得知的信息,似乎就是一个屠龙者最终变成恶龙的故事 。热衷于发现的玩家会选择在通关游戏后从各种场景中分析推测整个故事 。
梦魇为什么叫noc(小小梦魇2)

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《小噩梦2》也从根本上延续了这一传统 。我们很难从森林小屋、学校、食堂、医院和太平间的这些场景中直观地提取出有效的信息 。然而,我们遇到的敌人似乎隐藏了许多秘密 。蒙面猎人、体罚老师、尽职尽责的守尸人,总让我们觉得厂家好像想表达什么,但终究很难理解他们想表达什么 。这种理解的感觉给整个游戏蒙上了一层神秘的面纱,玩家很容易有不断探索的欲望 。但是如果你想发现故事背后的真相,你只能探索更深的黑暗 。
不过在剧情方面,我还是要提一下,作为续集,如果你没有经历过前一部,对游戏体验还是会有一定影响的 。毕竟上一部的主角小刘在这部中还是有着非常重要的作用的 。如果你玩过之前的游戏,并且对小六有很好的了解,那么在整个游玩过程的所有中心可能都埋藏着这样一个谜团:经过这么长时间,我们会面临怎样的结局?由此产生的不安很可能贯穿整个游戏流程 。如果你已经体验过之前的作品,就不能错过这部《小噩梦2》 。相反,即使你没有玩过之前的游戏,也不用担心 。你仍然可以在游戏结束时得到一个“容易理解”的结局 。至于怎么评价,那就是见仁见智了 。这里没有剧透,只等你亲手揭开谜底的真面目 。
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最后,《小噩梦2》的整个过程比上一部更加丰富 。如果不包括DLC内容,第一代《小梦魇》的过程短到充满遗憾 。这一次,我们可以在更深的世界中探索,最终获得近六个小时的游戏体验 。同时,我们也希望《小噩梦2》在未来继续扩展DLC,带来完整的故事 。
打开方法:
虽然《小噩梦2》体积小,但还是带来了内容充足的恐惧氛围的绝佳体验 。或许最合适的开启方式就是半夜关灯,开始一个人默默摸索 。在叙事部分,这款游戏可能会让一些玩家感到困惑,但并不影响我们去体验它的精彩玩法设计 。不管你喜不喜欢恐惧游戏,这个游戏都能让你沉迷其中 。毫不奇怪,《小噩梦2》将是年度恐惧游戏的最佳竞争者之一 。


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