dnf阿修罗加点 阿修罗加点110( 四 )


远古记忆
Lv
10
|(满)
完成所有SP点任务
加点理由:地裂-波动剑(满):阿修罗招牌技能,向前方敌人快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地,要注意是让对方能倒地的技能!恢复时间短,只有2秒!基本刚用完后用一个上挑马上还可以用了,必须加满!
冰刃-波动剑(满):阿修罗最主要的技能之一,冰冻相当重要,伤害也是足够的高 。
裂波斩(Lv1):主要是破霸体,1级就够了 。
鬼印珠(满):阿修罗最主要的技能之一,高攻击输出,打BOSS相当好用 。
邪光斩(满):跟推土机差不多,伤害高,后期就成了刷图最常用的技能之一了 。
修罗邪光斩:没什么好说的,蓄气操作简单,不用把它放在快捷技能拦里

爆炎-波动剑(满):这技能攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌 。但是最大的缺点是要用的一无色小水晶,费钱的技能呀 。但是利远远大于弊,还是要加满!
邪光波动阵&不动明王阵:每个最少加1,随便选择一个加满吧!建议不动明王阵加满!
波动刻印(Lv9):原因很简单,9级跟10级的区别是每秒用1MP和2MP,如果刷个图用的时间长了,那就亏很多了,刷图不够MP 。RMB玩家,有时装和极品装备,就可以加满了 。
挫折意志(满):效果非常漂亮;谁也无法保证自己不受到攻击,况且现在SP点不是很紧张,可以加满,被攻击时,回回蓝,加加魔攻还是很不错的 。
波动爆发:1级,用于PK的主打技能;,被群殴时就知道它的好了,突围相当好用 。
杀意波动:5级,只是用来作技能前置,作用不明显 。但是PK时打开,会在无形之中帮助你 。
短剑精通(满):刷图就必须选短剑,魔法输出相当高,刷图就不必在乎太刀的那稍快些的攻击速度 。
远古记忆(满):虽然是主动技能,而且用完后只持续几十秒的时间,但用了后能大幅度增加阿修罗的技能攻击力,而且操作简单,一下空格就放了出来,无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 。
连突刺:1级,对某些怪物或BOSS很有用,可以一直用这招磨死,远距离的跑过来很好用 。
格挡:1级,对付遗迹冰骑士的神技,而且又是鬼印珠的前置,1级就够用,没必要多加 。
三段斩:1级,逃跑很好用,也可以用作突围 。
剩下100多的SP点,就用来加觉醒吧!
Q5:阿修罗如何加点菜鸟+游侠技能(轻功'罡气'铁拳必须加满)一共19点枪豪技能:养生5暴雨1舍命5烈风5暗雷1生生1禁风1神行1(有人会说烈风没用,或许吧,但是100级涅磐后的的ID再练到100起码要比从多攻击,满级烈风附加120%主体攻击?那就是说比以前能多打了500+的血,还是比较可观的,况且枪豪的技能实在没有什么可点的,2段击完全被罗皇系列替代,...加烈风吧!)一共20点修罗技能:临兵5(提高生命上限)血面5(提高队友生命上限,我前高了400想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)泰坦1(类似JS加快回血的技能,略1点过度)奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)天下1(加闪避...有待考察`略1点过度)屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略1点过度)上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代)十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值)须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)一共71点注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能攻击力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦碎海10斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常攻击技能够了,所以选择了十二诸天.总结一下,修罗的技能可实用性很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点.修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋!总共110点完美加点,仅个人观点
Q6:DNF阿修罗怎么加点啊?说些主要的吧,这些是我个人认为刷图的加点:
波动刻印:满
这个是增加施放速度和加智力的,原因不用说了吧.加智力=加魔攻
挫折意志:满
加智力的
地裂波动剑:个人认为10级就好,CD快,但是攻低,前期没有又不行!


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