dnf阿修罗加点 阿修罗加点110


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Q1:DNF阿修罗加点先说一点【鬼神】 【血气】【偷师】里的技能咱一个也不要学(上挑也只要初始的+1鬼斩永久封锁技能栏中)
【武器技】
三段斩+1(刷图时跑位,调整节奏用的,用处很大)
【波动】
先说几个必满的技能(再强调一遍:只刷图!)
冰刃·波动剑满(无争议)
炎爆·波动剑满(无争议)
邪光斩满(无争议)
鬼印珠满,不出强制(满级满印的鬼印珠单体输出是很恐怖的,同级BOSS被粘住去一管血以上,注意:不能粘住多个怪,这样杀伤力极低,别人都说缺点是消耗所有印,但是我不这么认为,开了波动刻印10秒之内可以上4,5个印,消耗全部印不算什么,与此相比更重要的一点是鬼印珠没有技能冷却时间,也就是说只要你有蓝有印随时可以发鬼印珠,这个技能唯一的不足就是上面说的只有单体输出伤害可观,所以只有在对付单个BOSS或强力怪时使用才能达到可观伤害)
波动刻印满或+9(开启后每秒减少一点MP,每隔一定时间(10秒)生成一个波动印,满印5个,加满10级每秒减少2点MP,10级的印每个+50智力10%释放,9级的印+45智力9%释放,是要计较每秒多消耗一点蓝还是追求最大限度的属性叠加,自己斟酌,我选择+满,实在没蓝,咱不缺那点买药钱,50以后身上没少于1000W过)
波动爆发+1(虽被誉为PK神技,但刷图时的作用也不小——聚怪,刷图时面对一堆怪放技能时总有1,2个漏掉,跑到你的身后,这时只要用波动爆发,怪就会被吹到你面前,再放大技能群怪轻松秒掉)
裂波斩+1(能+1个印,必学,破霸用,不为伤害,无争议)
强制波动剑+1(只能+1,学一个技能出3个强制)
地裂·波动剑+5(只为出强制波动剑,放弃了这个技能是我最近一次洗点做出的改变,原本+满20级伤害不算很高,但CD只有2秒,很实用的技能,但由于SP紧张,所以放弃了这个+满了感觉略有不值的技能)
修罗邪光斩+1(必学,只能+1,伤害相当可观,是邪光斩蓄力后发出的加强版,刷图使用频率最高的技能,基本CD好就发,前提是面对一堆怪或强力怪)
搓着意志不学,我没用过,不具说服力,但是依我的性格觉得受伤触发很被动没所以一直没学
放弃了搓着意志也就放弃了无双波,其实放弃搓着意志也因为无双波发动要求太高,另外修罗SP相当紧张,不学
杀意波动+5(是觉醒和邪光波动阵的前置,刷图无用,因为本来蓝就不够用,这烧蓝伤害又一般并且不加刷图评分的技能哪来立足之地,不过这个技能有个好处——反隐形,女鬼和遗迹的冰BOSS都会隐形,所以特殊时候可以派上用场)
邪光波动阵+1(只为定怪,方便队友输出,这里说说我的观点,阿修罗是队伍中伤害输出的中流砥柱,也是配和队友输出的绝佳利器,我坚信正统流阿修罗是组队刷图不可缺少的一部分)
不动明王阵+4(我52级只能+到4,但是如果再升,我会把+觉醒剩余的SP全部投入不动,绝对高伤害,并且定怪)
心眼+满(被动觉醒技能,60级能加到6有30%回避率,相当吸引人)
暗天波动眼+满(刷图最强的技能能不加满吗?武器魔攻百分比伤害对拥有高强化武器的玩家非常有诱惑力,放弃某些技能省下的SP全为了这,有人说+1,不用觉醒技能的人+1可以,要用就给我+满)
波动说完了,说说【通用】
远古记忆+满(有时装的还得+一级,10级的远古记忆+150智力,光听就忍不住要+满了无争议)
格挡+1级(是鬼印珠的前置,阿修罗格挡有几率出鬼门关效果——0伤害附加一个波动印)
其他技能不学
后跳不学(XXX的时候按住反方向可以不用后跳,注意第一下X之后按住反方向,最后一下X之前放开反方向健,这也是觉醒的车轮无限压起身的方法)
不屈意志不学(SP不够 +满后该效果下释放技能不被打断,听上去不错,但是这种靠刷图技巧可以弥补的就能省则省了)
魔法暴击不学(SP不够,+满才+10%魔法暴击率,不是很有吸引力)
修罗是用短剑的,太刀是鬼泣用的 。你可以学短剑精通啊!


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